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Mensajes - The_Aesir

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Juegos en desarrollo / Re:Math RPG Battle
Septiembre 13, 2017, 02:11:23 AM
Tienes razón Marth, me faltó implementar el ENTER en esa selección  :-[. Estará corregido en la siguiente versión. Muchas gracias por el feedback!  :D
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Juegos en desarrollo / Re:Math RPG Battle
Septiembre 13, 2017, 02:00:05 AM
Gracias NaranjaIncógnita!! yo también espero seguir mejorando.

Marth, usa Z o ENTER, no hay novedad ahí xD

Espero retomar Legend Tracker cuando me dé el tiempo para ello, ahora estoy con este juego.

Saludos y feliz por el feedback, me alegro que esté gustando  :D
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Juegos en desarrollo / Re:Math RPG Battle
Septiembre 11, 2017, 01:17:24 AM
Hola Clamud, que bueno leerte y que sigas probando mis juegos!  :D

Gracias por tu feedback, la verdad es que estoy de acuerdo contigo, opté "por comodidad" por los colores por defecto de GMS en algunos casos, y como dices son muy fuertes. Lo corregiré en futuras versiones.

A todo esto, no respondí los comentarios anteriores XD Eso me pasa por desaparecer de esta línea temporal durante este año y parte del año pasado  :-X

Mil disculpas  :-X :-X

Guinxu, la estructura del juego va a ser texto-batalla-texto, no tengo suficiente tiempo para crear un mundo que siquiera se acerque al de Gemdow Quest, así que esta es la mejor solución que se me ocurrió para tenerlo listo en un tiempo razonable.

somnus, si, la idea como tal no es nueva, pero si es muy poco explotada para mi gusto, que bueno saber  que en este foro se hizo algo parecido.

kostra, como dices la idea tiene mucho potencial, en las siguientes versiones incluiré algunas trolleadas sorpresas.

codarck, espero que te haya ido bien xD

kostra 2.0, bueno, la parte de generación procedural la tiene XD, falta eso si un modo survival para que lo sea  :-[ ... #soon

Saludos y comenten, prometo que esta vez no caeré en otra dimensión.
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Juegos en desarrollo / Re:Math RPG Battle
Septiembre 08, 2017, 02:48:01 AM
Acabo de resucitar para decirles que ya está la BETA de Math RPG Battle para descargar (le cambié el nombre, dudo que alguien se acuerde, pero igual).

También un nuevo trailer!!

TRAILER




BETA 0.1- (07/09/17):
Dropbox - Mediafire

Formato RAR, Peso: 47 Mb

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Desarrolladores / Re:Guinxu
Marzo 16, 2016, 12:50:13 AM
No había visto Free Fall Fighters, vi unos cuantos diarios de desarrollo que subiste y se ve interesante. Me llamó la atención la cantidad de personalización que tiene el juego, es sorprendente.
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Juegos en desarrollo / Re:RPG Math
Marzo 14, 2016, 06:12:19 PM
Gracias por tu feedback Jucarave!  :) Si, lo siento, se me pasó eso  :-X, estará en la siguiente versión seguro! También falta que al presionar Z o Enter puedas pasar a la siguiente pregunta sin tener que esperar a que el tiempo se acabe, y también poder salirse del juego en cualquier momento, entre otras cosas.
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Juegos en desarrollo / Math RPG Battle
Marzo 14, 2016, 01:47:12 AM

Math Stone

RPG

GM: Studio


"Un objeto...
Con tan sólo un objeto, ya no te molestaré más.
La MATH STONE
Con ese objeto, podré seguir por mí cuenta.
Ayúdame sólo hasta que la consiga."


¡Lucha contra tus enemigos con el poder de la matemática! Realiza ataques resolviendo operaciones matemáticas. Mientras más resuelvas, ¡más fuertes serán! Diviértete aprendiendo y desafía tu agilidad mental.




TRAILER



BETA 0.1.1- (21/05/19):
Dropbox - Mediafire

Formato ZIP, Peso: 129 Mb

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Videojuegos / Re:Tus 20 juegos favoritos
Febrero 14, 2016, 01:44:03 AM
Bueno, he actualizado mi lista, probablemente Undertale se haya vuelto mi juego favorito de la vida, no se, no estoy seguro, todavía lo voy a poner en mi Top 3 junto con Ocarina of Time y Okami. Pero dios como me llegó ese juego...

1.-The Legend of Zelda: Ocarina of Time (n64)
1.-Okami (ps2)               
1.-Undertale (pc)   
           
4.- Shadow of the Colossus (ps2)
5.- The Legend of Zelda: Majora's Mask (n64/3ds)
6.- Super Mario Galaxy (wii)
7.- Age of mythology (pc)
8.- Super mario 64 (n64)
9.- Super smash bros. (n64/wii/3ds)
10.- Super Mario Galaxy 2 (wii)

11.- The elder scrolls V: skyrim (pc)
12.- Pokemon green/red/blue (gb)
13.- Cave story (pc)
14.- Age of empires II (pc)
15.- Metroid prime (ngc)
16.- The legend of zelda: wind waker (ngc)
17.- Mario Kart (n64/wii/ds/3ds)
18.- The legend of zelda: skyward sword (wii)
19.- Donkey kong country returns (wii)
20.- Portal 2 (pc)
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Videojuegos / Re:¿Juegos favoritos de la comunidad?
Febrero 14, 2016, 01:36:41 AM
LOL muchas gracias a los que tienen a Legend Tracker como uno de sus favoritos, me motivan a sacar una segunda parte algun día  :D

Mis favoritos de aquí son Codename: Nuclear y Gemdow Quest, aunque este último no lo pude seguir por la dificultad (soy pésimo en los JRPG  :-X), pero ahora que salió completo lo intentaré nuevamente (cuando termine los juegos en los que estoy ahora  :-[)
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Cita de: NiuWeb en Enero 11, 2016, 09:11:56 PM
¿No puedes poner windows 7?
Porque aunque W10 sea peor, W8 no se queda atrás :-[

Es el único programa que no me funciona en Windows 10, no me voy a cambiar a Windows 7 por 1 sólo programa. Además, leí a bastantes personas que usaban GM Studio con Windows 10 sin problemas, no creo que sea el sistema operativo entonces.
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CitarBajaste todas las librerias de windows que te piden ???
Mira que no es solo instalar el gms y listo...
Anda y mira todas las configuraciones, y asegurate que no te falte ninguna sdk de windows.
Saludos.

Instalé el SDK de Windows 10, no me lo reconoció el GM Studio, tuve que instalar el de Windows 8 para que lo reconociera. Reinstalé el Visual Studio 12 y ahí recién me lo reconoció. Revise en preferencias que no hubiesen problemas con el Windows SDK y me sale todo OK... pero aún así el problema sigue  :-X :-X

Creo que tendré que ir al soporte de YoYo Games porque el problema es muy raro.
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Gracias por la respuesta jmbs19!!

Es una lástima, lo probaré en mi notebook que tiene Windows 8 entonces, a ver que pasa.
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Preguntas y respuestas / No puedo iniciar el juego
Enero 11, 2016, 03:26:39 AM
Recién estoy empezando a usar GM Studio, programé unas cosas y quise probarlas con el botón verde (Run the game) pero en vez de mostrarme lo que he hecho me sale una ventana de Abrir Archivo, no tengo idea porqué, cuando cancelo me sale "Compile Failed" y esto me arroja la consola:

CitarCompile started: 23:17:57
"C:\Users\Hades\AppData\Roaming\GameMaker-Studio\GMAssetCompiler.exe" /c /m=win  /config="Default" /tgt=64 /tg="F:\\gm_ttt_50777\\TextureGroups.txt" /to="F:\\gm_ttt_50777\\TextureOptions.txt" /obob=True /obpp=False /obru=True /obes=False /i=3 /cvm /tp=2048 /mv=1 /iv=0 /rv=0 /bv=1657 /gn="ProjectMath" /td="F:\" /cd="F:\Hades 2\Documentos\GameMaker\Cache" /sh=True /dbgp="6502" /hip="192.168.0.6" /hprt="51268" /o="F:\\gm_ttt_50777\gm_ttt_56060" "F:\Hades 2\Documentos\GameMaker\Projects\ProjectMath.gmx\ProjectMath.project.gmx"

Asset Compile finished: 23:19:15
Compile finished: 23:19:15

Pasa lo mismo si uso "Run game in debug mode" o "Create executable for target", además, probé si ocurría lo mismo con un codigo fuente de un juego que venía en un Humble Bundle, y también pasa lo mismo  ???

El programa de momento también hace otras "cosas raras" como no permitirme cerrar las ventanas de los proyectos, de hecho, tengo que cerrar el programa desde el administrador de tareas para "cerrarlo".

Busqué información del error y no encontré nada en ninguna parte, ¿debería reinstalar GM Studio? Tengo Windows 10 pero busqué y supuestamente es "totalmente compatible".

Me está dejando un mal sabor de boca de momento mi experiencia con GM Studio  :-\
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Juegos completos / Re:Legend Tracker Episode 1
Agosto 07, 2015, 05:26:40 AM
Sigo con las actualizaciones del Episodio 1 de Legend Tracker. Arreglé un bug molesto que ocurría si te transformabas 1 segundo después de recibir un golpe.

Episodio 1 -1.3- (07/08/15):
Dropbox - Mediafire

Formato RAR, Peso: 45 Mb

Parche/Actualizacion:
(Descarga sólo si ya descargaste una versión anterior del juego)
Parche 1.3 - Legend Tracker Episode 1: Dropbox - Mediafire
Change Log:

Citar
Versión 1.3
- Mejoras en la estabilidad y rendimiento
- Correción de bugs
- Correcciones Visuales

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Juegos en desarrollo / Re:Codename: Nuclear
Junio 26, 2015, 01:22:49 AM
Buenísimo el trailer!!

El nivel de detalles en cada nivel es increíble. La variedad en las mecánicas de juego me encanta. Lo más importante en un juego (para mí), la jugabilidad, es lo que más destaca en Codename. Lo demás ya con el tiempo se puede pulir, pero lo clave ya lo tienes y demuestra que tienes mucho talento en el diseño de juegos  :D