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Mensajes - Twister

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Genial Gutic!!

Resulta muy raro ver juegos currados de verdad en Android, y más con el alma que se nota que le has puesto. De momento tienes una descarga más y 5 estrellas, que también desarrollo para dispositivos móviles y se que siempre ayudan.

Espero que tengas suerte y consiga las descargas que se merece, un saludo.
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Desarrolladores / Wild Twisted Studios
Marzo 25, 2014, 11:45:09 AM

Wild Twisted Studios

Manuel Jesús Bolaños Gómez, Gabriel García García.

Noviembre, 2013.

España

Somos un pequeño y serio estudio con visión empresarial y varios trabajos a la espalda. Trabajamos juegos principalmente para dispositivos móviles y de género casual.

Aunque Wild Twisted Studios fué creado recientemente, llevamos más de 10 años en el mundillo de la creación de videojuegos.

Actualmente buscamos personal para unirse a nuestra pequeña familia, los campos que buscamos cubrir son los siguientes:


  • Diseñador gráfico con soltura en el dibujo vectorial.
  • Comercial/Relaciones Públicas.

Ambos puestos son remunerados. Si estás interesado en unirte a nosotros, puedes contactarnos a través del siguiente e-mail: wildtwistedstudios@gmail.com


- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wildtwisted.flappyfly
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.companyname.Jump_Up
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WildTwistedStudios.FreaQuiz&hl=en


- Tap & Run
- Project Blocks


Contáctenos sin problemas si desea saber algo más acerca del estudio o de los puestos que ofrecemos.

Nuestra web es: www.wildtwistedstudios.com

wildtwistedstudios@gmail.com
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 26, 2012, 11:21:46 PM
Hoy vengo con más novedades, ya esta en desarrollo y casi completado el editor de niveles que traerá el juego. Por aquí os dejo un video de demostración.

http://www.youtube.com/watch?v=hUq5Ruv1fzs&feature=youtu.be

También sigue todas las novedades en nuestro Blog: http://cosmic-hope.blogspot.com.es/
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 17, 2012, 12:05:36 PM
El sistema de luz es bastante simplón, se trata de superficies combinadas con un ciclo de círculos blancos con distinto tamaño y transparencia. No me gustaría desviar el tema, si tienes alguna duda o quieres que te explique más en profundidad puedes mandarme un MP con tu e-mail y hablamos mejor!
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 16, 2012, 12:57:10 PM
Hemos creado un blog para hacer más llevadero el seguimiento del juego a los interesados. Link en el post principal y aquí: http://cosmic-hope.blogspot.com.es/

Un saludito!
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 15, 2012, 05:42:36 PM
serg! no entiendo a que te refieres con obfuscar el código, si pudieses explicarme te lo agradecería.

Y en cuanto a bots y demás son cosas a decidir cuando esté bastante más avanzado el juego, aunque es posible que lo incluyamos. Por otro lado, he conseguido hacer una mezcla entre MySQL, PHP y GML para conseguir una lista de juegos online, solo falta adaptarla a la interfaz gráfica del juego, pero para la beta si todo va correcto estará disponible para aquellos que queráis jugar online.

Un saludo!
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 14, 2012, 10:05:22 PM
Actualmente estamos trabajando en CTF (Capture The Flag, para el que no conozca las siglas.) y una de las cosas que más importancia le queremos dar es a la variedad de modos de juego. El editor de mapas está pensado también, aunque no hemos empezado nada de ello aún.

Por último he estado mirando varios hosts y DLLs de GM para trabajas con MySQL, solo he sido capaz de encontrar "Gmsql 1.0" y fué creada en 2004, si alguien conoce alguna otra más actualizada se agradecería que me informase. :)

Un saludo!
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 14, 2012, 05:22:53 PM
Muchas gracias de nuevo, me alegra mucho que creas que el juego tenga potencial :D

La cantidad de items variará según el mapa en el que se juegue, al igual que variarán los enemigos y demás detalles. Y en cuanto a lo de la lista de servers se podría hacer quizás creando una base de datos online, no se si sería necesario un VPS tendría que investigar acerca de ello, pero la idea es más que interesante.
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 12, 2012, 08:33:26 PM
Muchas gracias a los dos por probarlo, os comento:

En primer lugar, el juego tiene sonido y música, la beta posteada aquí está bastante anticuada ya, pero estamos esperando a terminar el modo Supervivencia para publicar la nueva beta, de modo que se pueda probar de una forma más "completa". Como comenta SobacoEnLlamas, las fotos y el video no concuerdan con la beta aquí publicada, de hecho, el juego ha avanzado bastante desde estos, así que en cosa de días si todo va bien dejaré por aquí la nueva versión más actualizada, y quizás poner alguna fecha y horario para poder echar unas partidas con los interesados en probarlo.

Un saludo y gracias de nuevo!
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Agosto 11, 2012, 02:01:13 PM
Un "pequeño" video de demostración del juego in-game: http://www.youtube.com/watch?v=9WVO2OkXcAU
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Hope (Beta 1.0)
Julio 30, 2012, 02:05:17 PM
¡Novedades!

Iniciando el sistema:
http://img812.imageshack.us/img812/3926/133453.png

Bombardeando una pared (y luego me llaman loco):
http://img580.imageshack.us/img580/5961/133955.png

Zombies comiéndome el seso, lo normal:
http://img826.imageshack.us/img826/7753/133918.png

Zombies caminando hasta una granada-señuelo:
http://img844.imageshack.us/img844/9233/133901.png

Pirómano me llaman:
http://img441.imageshack.us/img441/8504/133841.png

Comprando armas aleatorias (y me sale una pistola de clavos, si es que tengo más suerte...):
http://img35.imageshack.us/img35/3728/133748.png

Hablando por chat (muy Forever Alone) :
http://img267.imageshack.us/img267/1999/133609.png

También decir que para la próxima beta, tendré en cuenta lo que me habéis comentado de las resoluciones, probablemente haga dos versiones, 800x600 y 1024x768 (la actual) ya que no he conseguido hacer un sistema de cambio de resolución in-game que sea eficiente. De momento no es algo en lo que tenga prioridad.

Un saludo.
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Dust (Beta 1.0)
Julio 05, 2012, 11:56:16 PM
Concuerdo contigo, supongo que haré varias versiones con resoluciones más asequibles para otros equipos (imagino que 640x480 o 800x600 suele ser lo más común) ya que hacer un selector de resolución no se hasta que punto será viable con GM y el escalado de las views.

Gracias por lo de que tiene buena pinta, por cierto jaja :D
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Dust (Beta 1.0)
Julio 05, 2012, 09:40:03 PM
Gracias por hacer la edición, efectivamente el juego esta creado en una resolución 1024x768 y en mi pc corre a 60fps sin problema, fallo por mi parte el generalizar que funcionaría bien en cualquier equipo.
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Juegos en desarrollo / Re:Cosmic Dust (Beta 1.0)
Julio 04, 2012, 10:39:27 PM
Enviada la descarga, perdón por el despiste, llevo mucho tiempo desconectado de la comunidad :P
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Juegos en desarrollo / Cosmic Hope (Beta 1.0)
Julio 04, 2012, 09:08:14 PM

Cosmic Hope

Shooter

GM8

Modo historia en desarrollo, la beta incluye el modo supervivencia.





http://www.comunidadgm.org/index.php?page=verdescargas&accion=descargaD&download_id=2337


CONTROLES:
WASD: Movimiento
R: Recargar
Q: Cambiar Arma
Espacio: Tecla de Acción
Enter: Chat (Modo multijugador)
Click Izquierdo: Disparar/Seleccionar

MEJORAS: (No se acumulan)
Titán: Aumenta la vida en 2 puntos.
Doble Tiro: Reduce la cadencia de disparo de las armas automáticas.
Recarga Rápida: Reduce a la mitad el tiempo de recarga.

CAJA SORPRESA: Invocará un arma aleatoria de todas las disponibles.

SOBRE EL ONLINE: El puerto usado por defecto es 14804, en caso de no tener abierto dicho puerto será necesario el uso de Hamachi.

BLOG: Sigue todas las novedades de Cosmic Hope en: http://cosmic-hope.blogspot.com.es/



Cualquier pregunta, sugerencia, bug, crítica será bien recibida  :D y también imágenes de vuestros records y máxima ronda a la que habéis llegado son bienvenidas, os apuesto a que no llegais a la ronda 25. (De hecho, yo no lo he conseguido :P)