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Mensajes - VideoGamer

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para crear la barra de energia primero tienes que crear una variable "energia" en create
energia = 100;
luego en un objeto que no tenga sprite usas un draw (de preferencia que el objeto sea persistente para que te guarde la energia)
draw_rectangle(view_xview[0]+0,view_yview[0]+0,view_xview[0]+obj_jugardor1.energia*5,view_yview[0]+20,0;)
// el "*5" lo puedes cambiar por algun valor para que te de exactamente el ancho de tu vista

y, por ejemplo, al presionar enter
if keyboard_check(vk_enter) {energia -= 1;}
if !keyboard_check(vk_enter) {energia +=1;} //esta segunda linea es para que se recargue la energia

todo iria en el mismo objeto exepto el draw
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No se si puedas hacer otra pregunta aquí o tengas que crear otro tema, pero como va relacionado responderé.
Yo entiendo que quieres que "dispare" bolas hacia otro objeto, no?
Puedes hacer varias cosas para que cree un objeto con velocidad y dirección, la que me parece mejor ya que le puedes modificar mas cosas es la siguiente:

var bola;
bola = instance_create(x,y,obj_bola); // aqui creas un objeto que va a ser disparado
bola.speed = 5; // esta es la velocidad
bola.direction = point_direction(x,y,obj_protagonista.x,obj_protagonista.y);// esto da la dirección que quieras
bola.image_angle = direction;// esto hace que el sprite de la bola voltee hacia donde va


o tambien puedes usar este, que es el mas facil:

action_create_object_motion(object,x,y,speed,direction);
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Si nada mas quieres que voltee a derecha o izquierda, el image_xscale sirve muy bien, pero si quieres que lo siga en 360 grados, usa el image_angle.
Ejemplo:
(En step del enemigo, o de quien quieras que gire hacia otro objeto)

direction = point_direction(x,y,obj_enemigo1.x,obj_enemigo.y);
image_angle = direction;
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Preguntas y respuestas / Multiples enemigos
Marzo 06, 2012, 03:09:27 AM
Hola.
Estoy elaborando un juego donde al presionar un boton creas un alien y si ese alien esta cerca de una persona, esta debe correr. Hasta ahi todo esta bien, pero a la hora de crear un segundo alien, si el primero esta lejos de la persona, no corre.
Alguien me podria decir como se le puede hacer para que no solo corra del primer alien, sino de todos los que existan en el room si es que estan a x distancia, porfavor.
Gracias

PD. Si no me entienden, diganme y tratare de explicarlo mejor
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Preguntas y respuestas / Re:Seguimiento a un jugador
Febrero 21, 2012, 06:23:49 PM
Muchas Gracias, es justo lo que quería y según yo si puse el simbolo de GM8 en el titulo del tema, pero gracias por especificar. Tema cerrado  :)
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Preguntas y respuestas / Re:Seguimiento a un jugador
Febrero 20, 2012, 05:58:24 PM
Ok, gracias knd144, eso me sirve pero no es lo que quiero exactamente.
Subo la imagen suponiendo que el circulo negro es el jefe y los otros son la "escolta", por así llamarlos.
Antes se me olvidó mencionar que es en vista isometrica, por lo que debió ser mas complicado entenderme y me disculpo por eso.
Lo que quiero es que se muevan siguiendo al "boss" y manteniendo la formación, no se si con eso y la imagen se entienda mejor, o díganme y veo cómo lo puedo llegar a explicar mas.
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Hola.
Estoy haciendo que un objeto1 en "create", cree 5 objetos mas, uno a cada lado y otros 3 atrás de estos.
Mi duda es, Como le hago para que si se mueve el del centro de enfrente, que es el principal, los otros giren alrededor, quedando a la misma distancia del objeto1.
No se si me doy a entender, si no me dicen para subir una imagen o algo asi
Gracias
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Preguntas y respuestas / Re: Hacer juego online?
Diciembre 18, 2011, 05:12:30 AM
Gracias a los 3 por sus respuestas. :D
Intentar? usar un juego que cree para convertirlo a multijugador.
La ?nica duda que me queda es que es la 39dll. No he investigado mucho sobre recursos externos para GM y no se que hace ???
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Preguntas y respuestas / Hacer juego online?
Diciembre 16, 2011, 03:42:31 AM
Hola.
Quiero saber si para hacer un juego online tengo que crearlo online desde el principio o si uno que ya haya hecho lo puedo transformar a online.
No se nada de hacer juegos en linea y me gustaria aprender pero tengo esa duda.
Gracias
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Preguntas y respuestas / Re: Interactuar con el DRAW
Octubre 30, 2011, 04:26:15 AM
Gracias a los 2 por sus respuestas.
MaanuRP: gracias por el post con el ejemplo, no es exactamente lo que buscaba pero no tradaba en preguntar como hacer eso  XD
brunoxzx: probare los scripts pero de pura vista parece ser lo que busco, muchas gracias.
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Preguntas y respuestas / Interactuar con el DRAW
Octubre 29, 2011, 06:51:26 AM
Hola.
Quiero saber si hay alguna forma de que si presiono algun boton del mouse sobre un draw me diferencie la posicion en que lo presiono, por ejemplo para un menu si quiero hacerlo con draw, como le hago para que si presiono en alguna opcion me lo detecte.
Si no me doy a entender por favor haganmelo saber.
Gracias
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Ok, gracias por la sugerencia.
Quiero hacer que la camara voltie en el plano z hacia arriba y abajo ya que solo avanzo adelante, atras y a los lados, y volteo solo a los lados pero no he podido lograr que voltie hacia arriba y abajo. Si ocupan mas especificaciones, favor de pedirlas.
Gracias :)
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Preguntas y respuestas / Voltear hacia arriba y abajo
Octubre 12, 2011, 12:06:12 AM
Hola, soy principiante en el 3D y no se como hacerle para que con botones voltee hacia arriba y abajo.
Hay alguna forma no muy complicada de hacerlo?
Gracias
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Preguntas y respuestas / Re: ?Logros en game maker?
Septiembre 21, 2011, 03:29:10 AM
O tambien las puedes poner en "Game Start" y asi existen desde que inicia el juego
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Preguntas y respuestas / Re: Duda con codigo
Septiembre 10, 2011, 10:49:26 PM
Hola.
Yo principalmente lo uso para el menu principal y sub-menus aunque hay muchas formas de aprovecharlo
Te dejo un ejemplo :)
NOTA: Solo es el menu, no sirven los comandos exepto el ultimo.