para crear la barra de energia primero tienes que crear una variable "energia" en create
luego en un objeto que no tenga sprite usas un draw (de preferencia que el objeto sea persistente para que te guarde la energia)
y, por ejemplo, al presionar enter
todo iria en el mismo objeto exepto el draw
Código [Seleccionar]
energia = 100;
luego en un objeto que no tenga sprite usas un draw (de preferencia que el objeto sea persistente para que te guarde la energia)
Código [Seleccionar]
draw_rectangle(view_xview[0]+0,view_yview[0]+0,view_xview[0]+obj_jugardor1.energia*5,view_yview[0]+20,0;)
// el "*5" lo puedes cambiar por algun valor para que te de exactamente el ancho de tu vista
y, por ejemplo, al presionar enter
Código [Seleccionar]
if keyboard_check(vk_enter) {energia -= 1;}
if !keyboard_check(vk_enter) {energia +=1;} //esta segunda linea es para que se recargue la energia
todo iria en el mismo objeto exepto el draw