object_set_parent es una función obsoleta, de los oscuros días en que GM era interpretado y no compilado. Ya no es posible usarla.
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Preguntas y respuestas / Re:¿Dónde conseguir la versión legal de Game Maker Studio?
Agosto 09, 2017, 09:27:37 PM
Ow, eh, Missy, con todo el pesar del mundo te pido disculpas si fuiste a ese sitio y compraste una versión legal de GMS.
Resulta que como una semana y media después de que hice ese post Humble Bundle saco un ReBundle del que hicieron el año pasado para GMS 1, te dan el GMS 1.4 Pro por un mínimo de un dolar, el modulo HTML5 por pasarte del promedio (como 10 dolares la última vez que me fije) y prácticamente todos los módulos útiles si pagas 15 dolares o más. Aparte viene con varios códigos fuente de juegos hechos en GMS 1 para aprender de ellos.
Cuando lo anunciaron pensé en postearlo en este tema pero luego pensé "nah, hay como 3 temas donde lo mencionan, mejor no hacer spam"
Así que, de nuevo, mis sinceras disculpas si fuiste a ese sitio mientras una mejor opción esta disponible.
Resulta que como una semana y media después de que hice ese post Humble Bundle saco un ReBundle del que hicieron el año pasado para GMS 1, te dan el GMS 1.4 Pro por un mínimo de un dolar, el modulo HTML5 por pasarte del promedio (como 10 dolares la última vez que me fije) y prácticamente todos los módulos útiles si pagas 15 dolares o más. Aparte viene con varios códigos fuente de juegos hechos en GMS 1 para aprender de ellos.
Cuando lo anunciaron pensé en postearlo en este tema pero luego pensé "nah, hay como 3 temas donde lo mencionan, mejor no hacer spam"
Así que, de nuevo, mis sinceras disculpas si fuiste a ese sitio mientras una mejor opción esta disponible.
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General / Re:¿Qué les parece la "actualización" de licencias de Yoyogames?
Agosto 09, 2017, 09:19:37 PMCita de: Arcadian en Agosto 09, 2017, 07:39:21 PMNadie te hace volver a pagar por un export "exactamente igual", si no lo quieres no pagas por el, y si es exactamente igual al de 1.4 te conformas con el export del 1.4 y listo. No sé por que esto es tan difícil de comprender.
Toda la razón del mundo, tan solo me hacen volver a pagar por un export que es exactamente igual al que ya tenía.
Cita de: Arcadian en Agosto 09, 2017, 07:39:21 PMY que crees, que Yoyo no te va a cobrar cuando saquen la 3.0, la 4.0, la 5.0?... Cierto también, este modelo es más adecuado.Cuando dije que no van a cobrar por esas versiones? obvio que lo van a hacer, y mientras no saquen una nueva versión cada 6 meses no tengo ningún problema en volver a pagar. Permiteme ofrecer un ejemplo:
Cita de: Arcadian en Enero 31, 2016, 12:46:44 PMEntonces piensas que un makero creando algo con el GM merece un pago justo, pero los programadores que mantienen el engine, un engine que permite a novatos totales crear juegos multiplataforma, deben hacerlo con un pago único durante 5, 10, 15 años?
Estoy de acuerdo con Kostra.
Si vas a pagar por ello tienes que ofrecer una cifra que, puesta en la balanza, iguale o supere lo que estas pidiendo.
Cinco, diez dolares por algo así... Me quedo sin palabras.
Cita de: Arcadian en Agosto 09, 2017, 07:39:21 PMSi alguien solo quiere exportar a Android que aprenda a programar para Android, Yoyo cobra el paquete completo por que eso es lo que ofrece.
Perdona pero yo hablo de una feature particular, el export de Android, y tú me estás justificando todo el paquete, al completo.
Cita de: Arcadian en Agosto 09, 2017, 07:39:21 PMIgual yo solo plantee un ejemplo del que se fuera a quejar que hizo el pago completo unos meses antes de que saliera GMS 2, que siempre los hay.
Perdona, pero yo no he dicho que haya comprado nada, y menos al final de su vida útil, sólo he planteado un ejemplo.
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General / Re:¿Qué les parece la "actualización" de licencias de Yoyogames?
Agosto 09, 2017, 12:35:08 PM
Excepto que no has perdido "derechos sobre cosas que ya has pagado." Si pagaste por el modulo de Android para GMS 1.4, sigues teniendo el modulo para Android para GMS 1.4, nadie te lo ha quitado.
Prefieres que solo cobren por las mejoras? Ok, cada vez que salio una versión nueva de Android, 50 dolares por compatibilidad, cuando google decidió cambiar la organización de los archivos como con zipalign, 5 dolares por mantenimiento, cuando google forzo a usar una nueva versión de libpng, 20 dolares por mantenimiento, la creación de una extensión para facilitar el mantenimiento de los servicios de google, 10 dolares.
No estas pagando solo por el modulo de Android, estas pagando por todo el mantenimiento que va a recibir a lo largo de la vida del GMS 2. GMS 1 lleva 5 años dándole soporte a sus módulos, piensas que los clientes tuvieron que pagar cada vez que Yoyo hizo una mejora?
Adquiriste el Android para GMS 1 al final de su vida útil? Pues mala suerte.
Prefieres que solo cobren por las mejoras? Ok, cada vez que salio una versión nueva de Android, 50 dolares por compatibilidad, cuando google decidió cambiar la organización de los archivos como con zipalign, 5 dolares por mantenimiento, cuando google forzo a usar una nueva versión de libpng, 20 dolares por mantenimiento, la creación de una extensión para facilitar el mantenimiento de los servicios de google, 10 dolares.
No estas pagando solo por el modulo de Android, estas pagando por todo el mantenimiento que va a recibir a lo largo de la vida del GMS 2. GMS 1 lleva 5 años dándole soporte a sus módulos, piensas que los clientes tuvieron que pagar cada vez que Yoyo hizo una mejora?
Adquiriste el Android para GMS 1 al final de su vida útil? Pues mala suerte.
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Preguntas y respuestas / Re:Imprimir valores por pantalla
Agosto 02, 2017, 10:11:40 PM
Usa el debugger de GM (corriendo el juego con F6) y crea una separación de tipo All Instances:

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Preguntas y respuestas / Re:NECESITO AYUDA CON GAME MAKER
Agosto 01, 2017, 09:25:35 PM
Jajaja, sinceramente me preguntaba si lo iban a volver a hacer, con todo eso de que GMS 1 esta descontinuado y todo, pero aca estamos, otro Humble Bundle para GMS.
Ya tengo todo lo de este Bundle, pero casi me dan ganas de comprar un par para tener a mano.
En fin, el proximo año GMS 1 queda sin soporte oficial asi que no creo que el bundle se vuelva a repetir, asi que esta probablemente sea la última oportunidad gente.
Ya tengo todo lo de este Bundle, pero casi me dan ganas de comprar un par para tener a mano.
En fin, el proximo año GMS 1 queda sin soporte oficial asi que no creo que el bundle se vuelva a repetir, asi que esta probablemente sea la última oportunidad gente.
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Preguntas y respuestas / Re:No encuentro el cuadro para activar "Immersion Haptics" en android.
Julio 28, 2017, 09:03:53 AM
Los efectos Haptic que usaba GMS fueron creados por otro grupo que ya no desea que Yoyo los utilice. Por eso fue eliminado del GMS.
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Preguntas y respuestas / Re:¿Dónde conseguir la versión legal de Game Maker Studio?
Julio 26, 2017, 10:58:45 PM
Hmmm, el precio de GMS 2 es de hecho más barato que el de GMS 1, GMS 1 Pro se vendía por $150, GMS 2 Desktop se vende por $100. Igual con las otras versiones, en todas el precio es menor al de GMS 1 si comparas los módulos adquiridos y no hay que comprar una versión Pro primero así que encima te ahorras esos dolares más si solo querías exportar a un mercado especializado.
Sobre conseguir legalmente GMS 1, si compras cualquier versión de GMS 2 te dan una licencia Pro para GMS 1, pero como no se pueden comprar nuevos módulos para GMS 1 solo podrás exportar a Windows, Mac y Ubuntu.
Una búsqueda en Google también ha mostrado que g2a tiene a la venta licencias para GMS 1 Pro y varios de sus módulos, y a menor precio que lo que costaría comprar el GMS 2, pero no siendo vendedores oficiales ya es tu decisión si quieres tomar el riesgo.
https://www.g2a.com/?search=gamemaker
Sobre conseguir legalmente GMS 1, si compras cualquier versión de GMS 2 te dan una licencia Pro para GMS 1, pero como no se pueden comprar nuevos módulos para GMS 1 solo podrás exportar a Windows, Mac y Ubuntu.
Una búsqueda en Google también ha mostrado que g2a tiene a la venta licencias para GMS 1 Pro y varios de sus módulos, y a menor precio que lo que costaría comprar el GMS 2, pero no siendo vendedores oficiales ya es tu decisión si quieres tomar el riesgo.
https://www.g2a.com/?search=gamemaker