Cita de: penumbra en Abril 30, 2015, 10:38:32 PM
Sería útil recurrir a un objeto parent.
Vale, creo que lo he pillado, entonces... ¿Creo un objeto parent para asociarlo con los enemigos y dentro del parent creo el código de persecución?. Aparte de eso, he estado leyendo que se puede usar para muchas más cosas, como colisiones, etc... sería todo lo mismo? quiero decir... simplemente es poner el evento en el parent y luego asociarle un hijo al anterior y automaticamente lo hereda el hijo no??
Muchas Gracias como siempre.