Hola buenas. Tengo un objeto que marca su accion mediante la variable estado (quieto,andando,etc). En el step tengo un switch que indica el sprite_index y direccion correspondiente a cada estado. Ahora bien, tengo un sprite de ataque (crucial que empieze de cero) que empieza pues cuando quiere.
Dicho sprite se define con la variable estado y mientras este este en funcionamiento no se puede cambiar el estado. El sprite termina con un alarm (para que termine en el momento).
PD: Lei por ahi sobre ANIMATION END. ¿Ezo que ez? xd
Dicho sprite se define con la variable estado y mientras este este en funcionamiento no se puede cambiar el estado. El sprite termina con un alarm (para que termine en el momento).
PD: Lei por ahi sobre ANIMATION END. ¿Ezo que ez? xd