Cuando en un objeto con sprite usas el evento draw, debes poner en el evento DRAW:
En GM8:
En GMS:
En GM8:
Código [Seleccionar]
draw_sprite_ext(sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha);
En GMS:
Código [Seleccionar]
draw_self();