en el objeto revivir:
evento left pressed:
[gml]
global.juego = true;
with(objeto control)
{
alarm[0] = x;
alarm[1] = x;
}
[/gml]
evento left pressed:
[gml]
global.juego = true;
with(objeto control)
{
alarm[0] = x;
alarm[1] = x;
}
[/gml]
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