Cita de: learsi en Abril 27, 2014, 01:36:09 PMCita de: _-Caleb-_ en Abril 27, 2014, 11:31:16 AMCita de: learsi en Abril 27, 2014, 10:22:28 AM
Hola, soy un poco novato, pero se me ocurre que le podrías añadir al evento de colisión un:
If hspeed>0
No recuerdo si es > o <
De esa forma comprobarías si el personaje está cayendo.
hspeed es la velocidad horizontal, en todo caso sería if vspeed > 0 al player, pero es más sencillo lo que pongo, creo :)
Ups, cierto, se me coló XD
Lo cierto es que así también podría funcionar si hace una comprobación de colisión con los pinchos, porque esto también se comprobaría durante los saltos, por ejemplo, por eso creo la manera más sencilla y cómoda de hacer es lo que dije, sin tocar el GML para nada, de momento (Porque al final tendrá que tocarlo si o si XD)