Un modo simple es usar el evento, DRAW GUI para tu interfaz (el mismo nombre lo dice :-[), en lugar del evento draw común. Esté evento dibuja directamente en la pantalla, sin tener que pasar por view alguna.
Si no entiendes bien como funciona te doy un simple ejemplo.
[gml]
//Así sería normalmente
draw_sprite(view_xview+10, view_yview+5, spr_barra);
//Dentro de el evento draw gui sería así.
draw_sprite(10, 5, spr_barra);
[/gml]
No es exactamente así, pero bueno ya verás que té es muy útil.
Si no entiendes bien como funciona te doy un simple ejemplo.
[gml]
//Así sería normalmente
draw_sprite(view_xview+10, view_yview+5, spr_barra);
//Dentro de el evento draw gui sería así.
draw_sprite(10, 5, spr_barra);
[/gml]
No es exactamente así, pero bueno ya verás que té es muy útil.