Cita de: 3dgeminis en Junio 26, 2010, 08:33:14 PM
Hace esto, en el evento CREATE de la bala pone
x=XX
y=YY
y en el evento STEP
if distance_to_point(XX,YY)>=120 {instance_destroy()}
120 o la distancia que quieras
no seria mas facil simplemente poner
if distance_to_object(PERSONAJE)>64{instance_destroy()}
donde dice PERSONAJE es el objeto que lanzo la bala