CitarVamos, ahí mismo lo dice: reserva
Si ponemos el índice 2 primero al crear/inicializar la variable, Game Maker ya reserva el espacio para 0 y para 1
A ver...doy todo lo que tengo para que se entienda mejor:
Necesito saber desde qué posición he agregado datos YO, porque una cosa es reservar el array (que obviamente le da un valor de 0) y otra es agregarle un valor YO. me explico:
tengo tres indices en el array, el 5, el 6, y el 7. A esos tres les he dado un valor de 0. Eso hace que, desde el 0 hasta el 7, todos tengan un valor de 0, pero quiero saber desde cuál le he agregado el valor YO.....¿mejor?