Si es en vista cenital supongo que puedes usar esto:
[gml]
//Objeto enemigo
if !collision_line(x,y,jugador.x,jugador.y,false,muro)
{
//código para mirar al jugador
}
[/gml]
Si es en vista de plataformas, no sé si pueda servirte igual, jamás lo he probado :-[
[gml]
//Objeto enemigo
if !collision_line(x,y,jugador.x,jugador.y,false,muro)
{
//código para mirar al jugador
}
[/gml]
Si es en vista de plataformas, no sé si pueda servirte igual, jamás lo he probado :-[