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Mensajes - carras

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Preguntas y respuestas / Re:¿Adcolony en android?
Febrero 10, 2015, 03:37:20 AM
Hay la tienes
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Preguntas y respuestas / Re:¿Adcolony en android?
Febrero 10, 2015, 01:46:22 AM
Es super sencillo abres game maker studio y en la pestaña de demos tendras la extension de publicidad, abres la de adc colony y extraes la extensino con click derecho y luego la importas en tu proyecto.

Luego creas un objeto para el anuncio y en el evento create por ejemplo pones este codigo :
AdColony_Init("Aqui va el appid","aqui va el zoneid","esto se deja en blanco")
AdColony_ShowVideo("aqui va otra vez el zoneide")

y cada vez que quieras mostrar el anuncio llamas a este objeto



o cada vez que te maten 10 veces por ejemplo puedes poner en un  objeto de control.
if muertes=10 {
AdColony_Init("Aqui va el appid","aqui va el zoneid","esto se deja en blanco")
AdColony_ShowVideo("aqui va otra vez el zoneide")
muertes=0}
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Funciona de maravilla muchas gracias!!!!
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Hola estoy usando image_angle = point_direction(x, y, obj_player.x, obj_player.y); para un objeto torreta para que siempre mire en direccion al jugador el problema que tengo es que cuando muero y la torreta no tiene a ese jugador para buscarlo me salta error y se cierra.
Alguien sabria ayudarme¿?
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Hola chicos resulta que tengo unos niveles hechos para mi plataformas con el tamaño de las rooms a 840x480 todos los mapas estan tileados con tiles de 30x30 una a una.
El gran problema es que no pense en dejar espacio para poner los controles y para eso en ampliado una room de prueba a 840x540 y he metido esa view en un port screen de lo que habia antes 840x480 y al ejecutar el juego en windows esta todo correcto, pero cuando lo ejecuto en android me salen varias lineas horizontales de parte a parte de color gris,
vamos que es el fondo. Como si las tiles se movieran o algo. Pero repito esto solo pasa al probar el juego en movil android
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vale, ya lo entiendo chicos entonces cada que vez que se llama a esta funcion se borran todos los datos que habian y se guardan ocmo estaban por defecto no¿? gracias y perdon por tardar en contestar
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He visto que mucha gente usa este codigo para usar archivos: if (file_exist(save.ini)) file_delete(save.ini) yo nunca he usado este comando para trabaajr archivos ini y me gustaria saber que es exactamente lo que hace por que yo entiendo que comprueba si existe un archivos y si existe lo borra pero por que¿?
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Preguntas y respuestas / Re:Cambiar de player
Enero 29, 2015, 03:51:24 PM
Muchas gracias por la ayuda voy a probarlo!!!
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Preguntas y respuestas / Cambiar de player
Enero 29, 2015, 04:27:18 AM
Tengo una duda sobre como cambiar el player de mi juego. Al jugador lo meto en las rooms desde el editor de rooms no con instance_create.
La duda que tengo es que si por ejemplo ya en todas las rooms he puesto el player1 si por ejemplo desde la room de personajes elijo jugar con el player 2 como puedo cambiar un jugador por el otro.
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Pues con un ejemplo me salvarias la vida la verdad por que no tengo ni idea como se podria conseguir. Entonces con esto cuando se cierre el juego y luego se abra comprobara el tiempo¿?por que es por ejemplo que cada 5 min que pasen vida sea +=1
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Hola me gustaria saber si hay alguna manera de controlar variables cuando el juego no se esta ejecutando. Por ejemplo en el tipico juego que tieens 10 vidas y cada 5 min te recargan una aunque el juego no se este ejecutando. Tipo las notificaciones push que te hace un recordatorio cuando el juego no se esta ejecutando.
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Es justo lo que andaba buscando, muchas gracias por tu tiempo.
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Hola chicos tengo 40 niveles en mi juego y tengo una room para seleccionar los niveles donde si es 0 esta bloqueado y donde es 1 esta desbloqueado. Como puedo hacer para que al entrar los compruebe todos de golpe? meiante un for o array pero nose como hacerlo. los datos los guardo en un ini.
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has usado la funcion para invitar a amigos?
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Preguntas y respuestas / Ayuda con API de Facebook
Enero 05, 2015, 11:49:56 PM
Hola, tengo un par de dudas con la api de facebook, alguien la a usado o la esta usando¿?