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Clamud:
Hay momentos en los que se bajan los fps, tendría que optimizarse para que funcione sin problemas con todos los elementos del juego final, ¿a qué se debe? ¿a los gráficos, a las colisiones o a la inteligencia artificial?
Sobre todo a las colisiones, no paran de chequearse las de la instancia del jugador y de los enemigos, estoy aun optimizandolas. y las texturas son de 512x512 a menor resolución mas rendimiento, igual que los modelos a menos poligonos menos cálculos. la idea son 40fps costantes.
la I.A es muy basica, no creo que influya mucho aun.
https://skfb.ly/Ev9K <---- modelo basico en 3d del personaje principal