quiero hacer que la funcion instance_nearest no tome en cuenta la instancia que tengo en la misma posicion que el objeto que llama a la funcion
alguna idea??? :(
alguna idea??? :(
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if place_free(x,y+4){gravity_direction=270 gravity=1}else{gravity=0;y+=-4;}
move_contact_solid(270,0)
vspeed=-4
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