Cita de: venus en Agosto 04, 2014, 02:48:43 PM
Tengo un objeto, el del jugador, que puedo mover con las flechas con: vk_button en GML y un objeto que lo persigue con mp_potential_step.
El objeto que le persigue no le puede atravesar, pero el jugador si que le puede atravesar a el. ¿Como lo impido?.
AL objeto que lo persigue ponle que al colicionar con el objeto del jugador speed=0
Al objeto del jugador no hace falta que le pongas nada porque como bien dices tu, si lo puede atravesar al otro.