Citareso que tu dices creo que es imposible, podrias intentar algo asi:
C?digo:
d3d_end()
* configuras la view
d3d_start()
eso ya lo he intentado pero el problema es que la view en 3d se ve todo negro cuando uso eso
Citard3d_set_projection_ortho(x,y,w,k,angulo)
{
draw_sprite....
}
pero esto te va a servir para usarlo como hud. no se bien que uso le daras...
aqui el caso es que renderiza en 3d usando la proyeccion ortho lo que necesito es que se mire todo sin reenderizar, el uso que le quiero dar a esta view en 2d es un minimapa...
he pensado una forma pero consume demasiados recursos y me baja los fps, tndre que pensar en otra cosa.
de todas formas gracias por responder, saludos.