me da error el archivo al abrirlo joer jeje es del game maker 7?muxas gracias
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Preguntas y respuestas / Re: ?como restar puntos al escore?
Octubre 17, 2010, 07:09:10 PM
yo pongo en create del objeto score=1000 y logo al de descontar score-=100 y no me resta me sale score=1000-100 y si le sigo dando se suma al -100,osea score=1000-200,1000-300...etc
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Preguntas y respuestas / ?como restar puntos al escore?
Octubre 17, 2010, 02:07:11 PM
wenas es que tengo un problema que nose restar puntos al score,por ejemplo tengo 1000 y quiero restar 100 y en vez de restar me pone score:1000-100 nose como hacerlo,muchas gracias de antemano por contextar.
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Preguntas y respuestas / Re: siga al raton y se pare
Octubre 15, 2010, 04:26:04 PM
hackware losiento que pensaba que te llamabas ocupa jaja que lio,texic as triunfao jeje va que te cagas muxisimas gracias veo que sois unos crack
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Preguntas y respuestas / Re: siga al raton y se pare
Octubre 15, 2010, 02:59:01 PM
okupa eres un crack ejeje va de pm muxas gracias a todos,oye y ?pake le des encima de un objeto y lo seleciones para que siga al raton por si ay dos objetos o 3,eso lo sabes hacer?gracias
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Preguntas y respuestas / Re: siga al raton y se pare
Octubre 14, 2010, 06:05:45 PM
?y como se hace eso de las cordenadas?gracias
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Preguntas y respuestas / Re: siga al raton y se pare
Octubre 14, 2010, 02:55:46 PM
ok gracias ya me lo pasaras xk el codigo ese tampoco se usarlo jeje
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Preguntas y respuestas / Re: siga al raton y se pare
Octubre 13, 2010, 10:16:56 PM
no se me abre el archivo despues de bajao me da error pero muchas gracias ya lo probare lo k mas escrito gracias
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Preguntas y respuestas / siga al raton y se pare
Octubre 13, 2010, 08:21:01 PM
buenas,tengo una duda,quisiera que un personaje al apretar por la pantalla con el raton lo siga asta donde e apretao y se pare tipo los sims o el age of empire nose si me explicao, e puesto esto pero se pasa de largo y nose para.gracias
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,1)
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1,1,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y),c_white,1)
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