Muy buenas a todos,
Hace poco utilice el siguiente código place_meeting(x,y+sign(vy),obPared) para detectar la colisión entre dos objetos, lo utilizo para que cuando el player colisione con la pared esta aumente la image_index una cada golpe, pero el problema es que cuando golpeo la pared esta cambia de 2 sub-imágenes aveces hasta tres, no se si se deba ha que el código de la colisión esta en el evento STEP, el cual la velocidad es 60,
espero haberme hecho entender, XD XD XD XD XD
Hace poco utilice el siguiente código place_meeting(x,y+sign(vy),obPared) para detectar la colisión entre dos objetos, lo utilizo para que cuando el player colisione con la pared esta aumente la image_index una cada golpe, pero el problema es que cuando golpeo la pared esta cambia de 2 sub-imágenes aveces hasta tres, no se si se deba ha que el código de la colisión esta en el evento STEP, el cual la velocidad es 60,
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