Cita de: BssString en Octubre 10, 2018, 12:32:05 AM
Hola jpsaenz
Estás complicando las cosas.
En el draw event del obj_john dibuja el sprite de la exclamación cuando el player esté cerca y listo..
Draw EventCódigo [Seleccionar]draw_self()
If distance_to_object(obj_player) < 3 {
draw_sprite(sprite_exclamacion,x,y-20)
}
Hola, gracias por el consejo.
EN DRAW del objeto no jugador:
Código [Seleccionar]
/// DRAW [!]
draw_self();
if distance_to_object(obj_john) < 3 {
draw_sprite(spr_star,0,x,y-20);
};
Me da un
CitarTrying to draw non-existing sprite.
at gml_Object_obj_transp_Draw_0 (line 2) - draw_self();
...por supuesto, "spr_star" SÍ existe!!!
Alguna idea?
gracias!