entonces pk dices nada de virtualkeys en el titulo???
pues repito... usa mouse_check_pressed!! button es como mantener el click no deja de checkear sin parar, el pressed checka una sola vez justo en el momento de clickar
PD: en juegos android, por lo personal, pienso que queda mejor poner las acciones en el released y aprovechar el pressed y tal para otras cosas, ocmo animacion al pulsar un botón, en tu caso, para previsualizar el objeto en el mouse antes de colocarlo, tal y como lo tengo hecho en mi supremo proyecto, etc..
pues repito... usa mouse_check_pressed!! button es como mantener el click no deja de checkear sin parar, el pressed checka una sola vez justo en el momento de clickar
PD: en juegos android, por lo personal, pienso que queda mejor poner las acciones en el released y aprovechar el pressed y tal para otras cosas, ocmo animacion al pulsar un botón, en tu caso, para previsualizar el objeto en el mouse antes de colocarlo, tal y como lo tengo hecho en mi supremo proyecto, etc..