no solo show_messages, todos los pop-ups, lei en otro post tuyo que ibas a usar get_string, eso es otro pop-up
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Preguntas y respuestas / Re:Dudas sobre la pantalla completa
Noviembre 21, 2015, 01:48:56 PM
prueba pasar tu proyecto a alguien o aqui mismo para testearlo en otro pc... quién sabe...
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Preguntas y respuestas / Re:[ Resuelto ] Crear archivo en el escritorio
Noviembre 21, 2015, 01:44:42 PM
más que bien es casi esencial xDD bueno almenos para mí que testeo millones de veces los ini y he de comprobar que todo funke bien :B
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Preguntas y respuestas / Re:Error al guardar archivo .TXT con get_save_filename
Noviembre 21, 2015, 01:42:09 PM
hmmm, alguien me explica qué es eso del sandbox? :S
niu, puedes poner la extensión que te plazca, txt también sirve aun siendo ini, como si pones .holaketal funcionará exactamente igual y queda más pro :B
niu, puedes poner la extensión que te plazca, txt también sirve aun siendo ini, como si pones .holaketal funcionará exactamente igual y queda más pro :B
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General / Re:Game Maker ¿Un verdadero desarrollo de vieojuegos?
Noviembre 21, 2015, 01:39:49 PM
me he imaginao tu discurso con un silencio de fondo y mucha gente atenta mirando xD
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Preguntas y respuestas / Re:Dudas sobre la pantalla completa
Noviembre 21, 2015, 01:37:52 PM
em vez de verificar siempre que cuando se ponga windowed se auto ponga fullscreen, puedes simplemente poner fullscreen una sola vez por cada pop-up que abras
(aunke siempre es mejor y más pro no usar pop-ups, claro... aunque debería aplicarme el ejemplo jajaja)
(aunke siempre es mejor y más pro no usar pop-ups, claro... aunque debería aplicarme el ejemplo jajaja)
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Preguntas y respuestas / Re:Crear archivo en el escritorio
Noviembre 21, 2015, 01:34:23 PM
más fácil... en el GMS... pestaña "help" y a "Open Data in explorer"
pum, carpeta de datos abierta xD
pum, carpeta de datos abierta xD
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Preguntas y respuestas / Re:Error al guardar archivo .TXT con get_save_filename
Noviembre 21, 2015, 09:41:48 AM
1-svl y largo son LO MISMO jeje
2-no entiendo por qué verificas la longitud para que le agregue la extensión... no sería mejor que la pusieras tú directamente y el usuario solo tenga que poner un nombre?
3-no entiendo qué tratas de hacer sry xD
2-no entiendo por qué verificas la longitud para que le agregue la extensión... no sería mejor que la pusieras tú directamente y el usuario solo tenga que poner un nombre?
3-no entiendo qué tratas de hacer sry xD
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Preguntas y respuestas / Re:Dudas sobre la pantalla completa
Noviembre 21, 2015, 09:29:53 AM
http://bugs.yoyogames.com/view.php?id=05880
Eso es un bug actual. Sí, yo pondr-ia que chequee la pantalla completa y sobretodo, no usar show_message ni similares que creen pop-ups. Y bueno... si salta el antivirus que quiere actualizarse, pos mala suerte xD
Eso es un bug actual. Sí, yo pondr-ia que chequee la pantalla completa y sobretodo, no usar show_message ni similares que creen pop-ups. Y bueno... si salta el antivirus que quiere actualizarse, pos mala suerte xD
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Preguntas y respuestas / Re:dibujar outline sprite, sin el sprite?
Noviembre 21, 2015, 06:35:25 AM
pues gracias, finito :B
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General / Re:Game Maker ¿Un verdadero desarrollo de vieojuegos?
Noviembre 21, 2015, 06:33:03 AM
exactamente eso niu, según leo, todos (o casi) nos autodenominamos "desarrolladores", no "programadores", así que no tienen nada que objetar xD
PD: yo siempre digo que "pseudo-programo", total... me dan igual las etiquetas, yo voy evolucionando mientras otros se cuestionan tonterías y tratan de tener la mejor etiqueta sin avanzar nada xD
PD: yo siempre digo que "pseudo-programo", total... me dan igual las etiquetas, yo voy evolucionando mientras otros se cuestionan tonterías y tratan de tener la mejor etiqueta sin avanzar nada xD
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General / Re:Game Maker ¿Un verdadero desarrollo de vieojuegos?
Noviembre 20, 2015, 09:10:54 PM
El hombre que corta un árbol con una motosierra u otra máquina es un mediocre y el que lo corta con un hacha es un verdadero leñador?...
Mi opinión es que no me importa si trabajo sobre una plantilla o si peudo-programo, yo pienso que gracias a esta herramienta, hago cosas que "verdaderos programadores" hacen en mil años, yo en 5 minutos (exageradamente hablando, pero así es el caso...).
Pienso que GM es un grandísimo invento, que sirve para FACILITAR la programación y trabajar más rápido; esto no te convierte en mediocre, te convierte, en mi opinión, en alguien que desarrolla aplicaciones MÁS RÁPIDO Y CÓMODAMENTE que otros que usan un lenguaje verdadero" para hacer lo mismo... ojo, hablando del entorno en el que se basa GM, el 2D y todas las cosas que tenga ni me sé en los cuales está ESPECIALIZADO... no para cosas limitadas que solo se logran programando de verdad...
Pero bueno, para un "auténtico" programador, siempre seremos mediocres pseudo-programadores... pero... el que corta el arbol con la motosierra, ha de importarle? o dejar de producir a la velocidad y comodidad que produce y empezar a usar un hacha de mano?...
Por mi parte pienso que el que usa frecuentemente GM como herramienta de desarrollo... no es más ni menos listo que un "auténtico programador", pero... dejar de usarla para ser "auténtico"... lo convertiría en un tonto de remate... a no ser que quiera ir más allá de las pequeñas limitaciones de GM.
Mi opinión es que no me importa si trabajo sobre una plantilla o si peudo-programo, yo pienso que gracias a esta herramienta, hago cosas que "verdaderos programadores" hacen en mil años, yo en 5 minutos (exageradamente hablando, pero así es el caso...).
Pienso que GM es un grandísimo invento, que sirve para FACILITAR la programación y trabajar más rápido; esto no te convierte en mediocre, te convierte, en mi opinión, en alguien que desarrolla aplicaciones MÁS RÁPIDO Y CÓMODAMENTE que otros que usan un lenguaje verdadero" para hacer lo mismo... ojo, hablando del entorno en el que se basa GM, el 2D y todas las cosas que tenga ni me sé en los cuales está ESPECIALIZADO... no para cosas limitadas que solo se logran programando de verdad...
Pero bueno, para un "auténtico" programador, siempre seremos mediocres pseudo-programadores... pero... el que corta el arbol con la motosierra, ha de importarle? o dejar de producir a la velocidad y comodidad que produce y empezar a usar un hacha de mano?...
Por mi parte pienso que el que usa frecuentemente GM como herramienta de desarrollo... no es más ni menos listo que un "auténtico programador", pero... dejar de usarla para ser "auténtico"... lo convertiría en un tonto de remate... a no ser que quiera ir más allá de las pequeñas limitaciones de GM.
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Preguntas y respuestas / Re:Eliminar archivos de hosting?
Noviembre 20, 2015, 07:30:59 PM
claro que tampoco es injuankeable xD
El caso es que te pasará como en mi proyecto... se empieza con algo mierdón... y si por algún milagroso caso se hace famoso, entonces es cuando se tendrá problemas de seguridad.. y a partir de ahí, problema, solución, problema, solución... ir mejorando en actualizaciones, como hacen todos, resolviendo problemas :B
El caso es que te pasará como en mi proyecto... se empieza con algo mierdón... y si por algún milagroso caso se hace famoso, entonces es cuando se tendrá problemas de seguridad.. y a partir de ahí, problema, solución, problema, solución... ir mejorando en actualizaciones, como hacen todos, resolviendo problemas :B
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Preguntas y respuestas / Re:dibujar outline sprite, sin el sprite?
Noviembre 20, 2015, 05:09:33 PM
no me había dado cuenta... pero de igual manera no me entero de nada, cuando se dibuja en surface las posiciones son muy raras, no entiendo nada T_T
PD: y yo me pregunto... si solo voy a poner outline a 4 diminutas instancias... no es mejor para la ram, que coloque dos sprites distintos con el draw din surfaces?... pregunto :/
PD: y yo me pregunto... si solo voy a poner outline a 4 diminutas instancias... no es mejor para la ram, que coloque dos sprites distintos con el draw din surfaces?... pregunto :/
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Preguntas y respuestas / Re:Eliminar archivos de hosting?
Noviembre 20, 2015, 04:17:33 PM
para hacerlo algo más segur se me ocurre usar sql, pero claro, yo ni idea, aunque ya tienes una inspiración para buscar jeje