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Mensajes - kostra

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creo que lo que quiere preguntar es "como hacer para que cuando lo baje alguien que no sea el, no tenga ese problema? la gente desconfiaria y simplemente no lo jugaria nunca jajajja

misterios de la vida, abast no es lo que era antes, se ha "nortonizado" mucho jajajja
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Personalmente, yo para ahorrarme todo tipo de errores con globales, tengo la costumbre de dedicar una primera room, con una unica instancia con todas las globales en el evento game start (o create), con un room_goto_next(); al final, de manera que lo engo todo bien ordenado en un lugar facil de encontrar y asi de SEGURO no se confronta con nada y por el momento me ha ido muy bien, cero errores :3
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Preguntas y respuestas / Re:Como hacer esto?
Septiembre 10, 2015, 12:14:14 AM
https://app.box.com/s/98uu37i3yd4v6teidz79

la funcion que buscas es show_message_ext, pero en gm:studio esta obsoleta, he buscado una alternativa y encontre eso, no lo he probado.
fuente: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=626353
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deberia funcionar.... :/ disculpa no tengo gm a mano para comprobarlo xD de todos modos, puedes simplemente ponerla en el create del objetoB, a cero, aunke creo que no hace falta :S
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General / Yoshi Fan Games
Septiembre 09, 2015, 06:48:57 PM
Este post es solo para el que conozca este lugar... que paso?? el admin desactivo todo? no se puede postar nada, deinitivamente, ahora SI HA MUERTO D:


PD: Soy vuestro amado mas amado, pero es un secreto, no digais nada (en serio), razon, MP
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justo encima de esa linea, escribe:
randomize();


La aleatoriedad de gm no es perecta, y suele empezar por la misma, con ese comando, digamos que "remueves el cubilete de los dados" jajaja
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Preguntas y respuestas / Re:Problema con colision y alarma
Septiembre 09, 2015, 04:14:22 PM
si se destruye ya no hace falta ninguna variable xD, lo que dice venus, FIN xD
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Preguntas y respuestas / Re:Problema con colision y alarma
Septiembre 09, 2015, 03:02:33 PM
pero se reestablece cuando se reinicia la room solamente, que es justo lo que quiere, si no se reestableciera, solo podria "morir" una sola vez xD
la variable dead que use solo sirve para darle la orden ala alarm NA SOLA VEZ y no cree un bucle... eso que dices de un for... no le veo mucho sentido
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eso cuando no la has creado, pero creandola, tienes este truco, lo dice en el manual :P, si ya resolviste ponlo en el titulo ;)
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holaquetal = instance_create(x,y,objetoB);

ahora "holaquetal" es el objetoB...

holaquetal.variable = 5; //por ejemplo

asi de simple :P
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Preguntas y respuestas / Re:Problema con colision y alarma
Septiembre 09, 2015, 02:36:56 PM
dead = 1 para que no este a 0, la alarma no se este poniendo en room_speed*3 constantemente en un bucle y al reiniciarse la room, vuelve a ponerse a 0, ya que en create asi lo manda
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General / Re:Solicitud de Ayuda de un padre desesperado
Septiembre 09, 2015, 02:32:05 PM
jajajajjaa elvis, no, no es el unico xDD

Raptorlecter, esta estupendo que aprenda a crear de esa manera ya desde pequenyo (no tengo la letra enye en este teclado xD), Aunque lo basico e imporantisimo es que antes que todo eso, ensenyes lo que no ensenyan en ninguna escuela, humildad, compartir, ser uno mismo, determinacion en sus metas, afrontar hechos "negativos" como aprendizage, como algo bueno, aunque eso deberia aprenderlo todo el mundo, por suerte tu hijo podra aprenderlo mucho mejor, o simplemente, saldra de el mismo.

Pero bueno, el caso es, que me alegra mucho que estes aqui escribiendo esto, mandame tu skype o facebook y aqui estoy para lo que quieras!!
Creeme que tiene suerte de que en la escuela no le ayuden (amoco sabrian como), hazlo tu mismo, es la mejor decision que existe, claro siempre, SIEMPRE dejale decidir que es lo que el quiere ^^

Un abrazo inmenso ^^

PD: Mi CI es secreto jijijijiji, nadie saco mi potencial jamas, pero todo marcha bien, mejor asi, ahora lo saco por mi mismo, para quien veo necesario, y para lo esencial e importante para la vida feliz ^^, no para que me exploten.

PD2: Ensenyale a tu hijo lo mas pronto posible.... a meditar, sera lo mas extraordinario que puedes hacer por el :)
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General / Re:Crea tu propia aventura
Septiembre 09, 2015, 02:15:06 PM
una version GM no estaria nada mal
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Preguntas y respuestas / Re:Problema con colision y alarma
Septiembre 09, 2015, 02:12:04 PM
create:
dead = 0;

colision:
if dead == 0
{
     dead = 1;
     alarm[0] = room_speed*3;
}

alarm0:
room_restart();



asi lo hago yo. El problema es justo el que dice Marth
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Preguntas y respuestas / Re:Diferentes tamaños de rooms
Septiembre 08, 2015, 09:24:29 PM
Si mantienes una igualdad en las views, no importa como sean las rooms, claro que si quieres poner views distintas, entonces si te complicas la vida... aunque en mi opinion, veo innecesario hacer eso...