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Mensajes - kostra

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General / Re:toy feliss ^_^
Abril 15, 2015, 10:21:58 AM
JAJAJAJA en el CoC estoy yo xDDD, aunke muchas veces me olvido o no puedo jugar y me bajan las copas en nada xD
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General / Re:¿Que escuchas mientras programas?
Abril 15, 2015, 10:19:17 AM
Bueno si tanto insistís... xD
Funkadelic - Maggot Brain
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hsp, vsp en la pestaña de views.
o las funciones: view_hspeed[0], view_vspeed[0]
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Preguntas y respuestas / Re:Hacer arenas movedizas
Abril 06, 2015, 09:42:09 PM
yo hago que en la colisión del player, le baje el vspeed de caida y/o gravedad. y la potencia de salto, poniéndole salto infinito a no ser que quieras que una vez dentro no puedas salir.
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Preguntas y respuestas / Re:[DUDA] Doble Pulsación
Abril 06, 2015, 09:37:45 PM
jaja, aunke se pueda en GML, se pilla la costumbre
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claro como tú dices, puedes elegir velocidad, y hasta hacerlo en color jaja
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if distance_to_object(obj_player) <= 180
{
    if x < obj_player.x
    {
        image_xscale = 1;
        sprite_index = spr_enemigo_corriendo;
    }
    else
    {
        image_xscale = -1;
        if sprite_index != spr_enemigo_corriendo sprite_index = spr_enemigo_corriendo;
    }
}
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arcangel, creo ke lo ke dices, va al revés, empezando en alpha 0 hasta 1 jaja, lo que vendría siendo transition_kind = 21;

vitail, en las extensiones que vienen por defecto en gm8 pero sin instalar, hay una de transiciones nuevas, míratelas si te aburren las que ya vienen de siempre ;)
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Preguntas y respuestas / Re:Duda con draw
Abril 04, 2015, 04:58:56 PM
sí que es permanente hasta que lo vuelvas a cambiar, que yo sepa :/

mira que no lo estés volviendo a cambiar en algún rincón, o sino, no cuesta nada ponerlo al principio de cada draw, eso hago yo con todos los atributos siempre para evitar problemas.
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Preguntas y respuestas / Re:[DUDA] Doble Pulsación
Abril 04, 2015, 04:56:36 PM
create:
tap = 2;
alarm[0] = 10;

mouse left press:
tap -= 1;

alarm0:
tap = 2;

step:
if tap <= 0
{
     //lo que quieras que haga
}

//y esto es un doble click a mi estilo
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usas un background? sin background a veces da problemas con los draws, aunke uses background color, mejor haclo con una  imagen... si ya usas background... entonces ignora este mensaje xD
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Intercambio / Re:Jovenes desarrolladores GMS
Abril 03, 2015, 08:24:02 PM
Cita de: ivn_eze en Abril 03, 2015, 07:02:07 PM
Cita de: jaimitoes en Abril 01, 2015, 03:04:16 PM
Pues para tener 16 años no lo haces mal, sigue mejorando y puede que cuando tengas 24 superes a muchos de la comunidad. Un saludo!!

no puedo evitar matarme de la risa  XD XD XD XD XD
En ese caso, me voy de la comunidad y vuelvo dentro de 9 años, saludos.

PD:es broma  XD

XD XD XD XD eso haremos todos jajaja, ejemplo a seguir, somos unos vagos y no aprendemos  :'( XD
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Intercambio / Re:Jovenes desarrolladores GMS
Abril 03, 2015, 06:47:00 PM
por cosas así me deprimo... he de aprender más para la edad que tengo xDD T_T

PD: y eams también JaJaJaJaJaJadsdasda
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General / Re:toy feliss ^_^
Abril 03, 2015, 06:45:13 PM
JAJAJAJAJA creo ke ya terminó la promo :P pero no estoy seguro, repito para el ke le interese, busquen en google "tablet OCU", almenos en españa, fuera nose .-.
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General / Re:toy feliss ^_^
Marzo 31, 2015, 03:38:50 AM
calla calla, ke estaba usando la tablet de mi madre, me acaba de llegar un mensaje al movil... ya llega la mia!! :D jajaja ya va la segunda jaja, le hago una a mi abuela y la vendo locooo xD