NOTA: pon "if sprite_index != run sprite index = run" porque sino, se te irá poniendo en buble tol rato el sprite y no se te animará.
PD: pero no te respondí con todo detalle en un post de nosequé de un spring? o era otro? :/
PD: pero no te respondí con todo detalle en un post de nosequé de un spring? o era otro? :/