Mi idea seria que crearas un object con el sprite del ataque puesto.
En ese object pones que cuando finalize la animacion se cambie el sprite al del ataque
Luego en objPlayer pones que al apretar la tecla "z" por ejemplo , se creara la instancia de ese obj en la posicion que quieras.
En ese object pones que cuando finalize la animacion se cambie el sprite al del ataque
Luego en objPlayer pones que al apretar la tecla "z" por ejemplo , se creara la instancia de ese obj en la posicion que quieras.