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Mensajes - mchgforos

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Juegos completos / Re:DeathRace (Android)
Julio 08, 2014, 01:44:50 PM
Comentad qué os parece o en qué puedo mejorar.
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Preguntas y respuestas / Girar objeto
Julio 08, 2014, 01:40:05 PM
Muy buenas chavales,
Estoy intentando hacer girar un objeto sobre si mismo pero al establecer el giro me doy cuenta de que no gira sobre el eje central sino sobre la esquina superior izquierda(el punto de creación del objeto)
¿Hay alguna forma de hacerlo girar directamente desde el punto central?
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Juegos completos / De lado a lado (Android)
Junio 14, 2014, 03:06:23 AM

De lado a lado

Puzzle

GM: Studio

¿Eres rápido?¿Tienes buenos reflejos? Compruébalo con este sencillo pero divertido juego con el que deberás parar unos cuadrados que se mueven de lado a lado de la pantalla sobre aquellos cuadrados que estén situados en la fila de debajo.
Podrás comprobar quién es el más rápido y con mejores reflejos entre tus grupos de google+ o en la puntuación global.
¿Serás capaz de superar el nivel 20?





https://play.google.com/store/apps/details?id=com.machaser.deLadoALado

4
Juegos completos / DeathRace (Android)
Junio 14, 2014, 03:04:30 AM

DeathRace

Carreras

GM: Studio

Disfruta de este sencillo juego de carreras intentando llegar lo más lejos posible. Sencillo, fácil y entretenido.
Es el típico juego de carreras de las maquinitas de antes y tiene puntuación online y logros para que os piquéis entre vosotros aunque más adelante le añadiré nuevos logros.
El juego consiste en un coche que deberás mover de izquierda a derecha esquivando a tus oponentes mientras los adelantas. Si te chocas con ellos pierdes una vida y si no irás subiendo niveles y la velocidad irá aumentando. ¿Podrás llegar al nivel 10?





https://play.google.com/store/apps/details?id=com.machaser.DeathRace

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Cita de: koloreitor en Junio 09, 2014, 05:38:33 PM
estos dias probe ad colony en una de mis aplicaciones, lo que te puedo decir es que tiene mayor eCPM que admob. entre 3 y 4 cada 1000 impresiones.

Muchas gracias, estaba dispuesto a probarlo pero he visto que para configurarlo me pide AppId, ZoneId y V4VCZoneId. Acabo de encontrar dónde conseguir cada uno de esos valores pero no sé en qué se diferencia el lanzar publicidad con el ZoneId o con el V4VCZoneId. ¿Alguna idea?
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Alguien?
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Preguntas y respuestas / Publicidad que no sea admob
Junio 06, 2014, 07:11:24 PM
Buenas chavales,
Recientemente me han baneado la cuenta de admob porque le dejaba a mi hija jugar a un juego que he hecho y ella pulsaba en la publicidad por lo que se considera uso fraudulento y quería saber qué otros medios de publicidad me recomendáis ya que según GameMaker parece que acepta ad_colony, iads, millenial_media y mopub pero no sé nada sobre cada una y no encuentro mucha información por internet.
Quería saber cuál da más dinero y cuales dan por click, cuales por aparecer y cuales por instalar la aplicación que publicitan.

Un saludo y gracias de antemano,
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nadie sabe centrar ahora los banner a partir de la 1.3?
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Cita de: Gutic en Junio 03, 2014, 12:27:46 PM
Cita de: ocarina en Mayo 31, 2014, 09:01:13 PM
gutic a que refieres con pocisionarlos??? queres que te salgan a la mitad o a que te refieres??



ads_enable(display_get_width()/2-ads_get_display_width(1)/2,0,1);

con esto te lo pone en la parte de arriba en la mitad de la pantalla

No me refiero a eso, sino con las extensiones (GMS v1.3). Hay que hacerlo desde el código Java con el SDK de Android y no doy con la clave.

Un saludo.

Yo estoy como tú, he probado a poner:
ads_enable((display_get_width()/2)-(ads_get_display_width(0)/2),(display_get_height()-ads_get_display_height(0)),0);
Pero ese código es para la forma de poner publicidad antiguamente, con la forma de la versión 1.3 no soy capaz de hacer que el banner aparezca centrado en la pantalla.
Si alguien sabe que nos ayude por favor.
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Yo estoy como tú, acaba de salir la versión 1.3 estable y esta ya hace la publicidad mediante Advertising Extensions y soy incapaz de hacerlo funcionar...
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Muchas gracias por la información.
Tengo una duda sobre los logros: ¿Si un jugador completa un logro yo por código marco el logro como completado pero si lo vuelve a completar y el código lo marca como completado pasa algo o tengo que crear una variable booleana para saber en todo momento si el jugador lo ha completado y si es así no volver a ejecutar el código de "achievement_post("?
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Como bien digo en el título, estoy intentando hacer una comprobación de si el ratón está a la derecha o a la izquierda de un objeto en cuestión pero cuando le pongo la condición no me funciona y no veo el motivo.
Lo que hago es lo siguiente:

if mouse_x>x{
direccion="derecha";
}
else{
direccion="izquierda"}

Si imprimo por pantalla el valor de x(que digo yo que x es como se puede obtener la posición x) me aparece 612 y por más que ponga el mouse en una posición superior siempre me va por el else.
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Después de estar un día entero dando vueltas y vueltas en busca de la solución a mi problema he podido encontrarla y me gustaría compartirla con todos vosotros:
La publicidad en los juegos hechos con GM tanto con la versión beta como con la early access no funciona, si se pone publicidad en la última estable (1.2.1279) funciona a la perfección por lo que si queréis las últimas versiones estad seguros de que la publicidad no funcionará. Esto lo acabo de reportar a yoyogames.

Si alguien tiene estas versiones y sí le funciona que diga cómo lo ha hecho.

Un saludo a todos.
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En el apartado de score y live también está el healt y hay una opción de draw healt
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Buenas, hasta ahora estaba probando a hacer juegos android con la versión pirata de gm y al terminarlo antes de subirlo al play store he comprado la licencia y me he instalado la versión 1.99.97 (early access) (antes tenía la 1.1.9 pirata)
El problema es que con la anterior versión funcionaba la publicidad pero al probarlo ahora no funciona.  ¿sabe alguien a qué es debido? He comprado la licencia profesional y el modulo android.

Se me olvidaba decir que la publicidad que intento poner es la intersticial.
Un saludo y gracias de antemano.