pues puedes hacer un archivo ini que contenga el texto del juego para cada idioma, y asi mostrar los textos dependiendo del idioma seleccionado, o si no quieres aprender a trabajar con archivos ini simplemente puedes poner un if para cada texto en tu juego
Código [Seleccionar]
if (global.idioma == "ESPAÑOL")
{
draw_text(0,0,"hola mundo");
}
else if (global.idioma == "INGLES")
{
draw_text(0,0,"hello world");
//(no intento presumir mis habilidades linguisticas)
}