[gml]if (sprite_index == spr_deseado) and (image_number == 9) and !instance_exists(obj_hit)
instance_create(pos_x, pos_y, obj_hit)[/gml]
instance_create(pos_x, pos_y, obj_hit)[/gml]
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Cita de: marron400 en Noviembre 08, 2014, 12:48:49 AM
disculpa pero no me funciono ,lo que quiero es restar el vector no aumentarlo mira en estep tengo esto:
{
speed -= 0.08
if speed < 0 {speed = 0}
}
Cita de: Mega G en Noviembre 07, 2014, 10:21:24 PM¿Te refieres a una pantalla de creación de personaje en lugar de usar el héroe 'oficial' del juego?
Además en teoría no deberían hablar.
Cita de: spidermonkey en Noviembre 07, 2014, 12:47:24 PM
Disculpa penumbra , como se llama el titulo de la ultima imagen que colgaste? (la esquina inferior derecha)
Cita de: spidermonkey en Noviembre 06, 2014, 01:27:23 PM
A mi me sorprende , hay mucho indie por alla , y tienen hasta el estudio que hizo commandos; por aca la industria casi ni existe.
Cita de: luckylandia007 en Noviembre 03, 2014, 08:45:06 AM
No mori!! aun.. jaja la verdad es que me vinieron encima todos los exámenes de la facu y no tenia previsto que el trabajo de edición de un podcast sea tan pesado (o por lo menos en la calidad que yo le quiero dar).....El segundo capitulo (o primero) va a ser subido en esta semana (no puedo desaprovechar la buena colaboración del señor Penumbra). Pero después de ese voy a re modelar un poco la propuesta, ya sea haciendo el programa un poco mas corto o agregando mas gente fija al programa, la realidad que para eso están los capítulos pilotos no?, no solo ver la respuesta de la gente sino también para ver como es el ritmo de uno y si esta preparado para esto o no. Siendo sincero conmigo mismo sé que puedo, aveces mis tiempos son un poco crueles pero en una porción justa de las cosas se que podría colgar un episodio corto semanal o largo quincenal. Gracias a todos los que bancan la propuesta me pone muy contento que algunos esperan aun la salida del siguiente capitulo que sera en esta semana-
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