Desde un objeto controlador se usaría la función
[gml]instance_create(x, y, objeto_a_crear)[/gml]
x e y son las coordenadas donde se crearía la instancia del objeto, y tú tienes que especificarlas, por ejemplo, para crear la mesa en el punto donde se hace click:
EVENTO GLOBAL LEFT PRESSED
[gml]instance_create(mouse_x, mouse_y, obj_mesa)[/gml]
[gml]instance_create(x, y, objeto_a_crear)[/gml]
x e y son las coordenadas donde se crearía la instancia del objeto, y tú tienes que especificarlas, por ejemplo, para crear la mesa en el punto donde se hace click:
EVENTO GLOBAL LEFT PRESSED
[gml]instance_create(mouse_x, mouse_y, obj_mesa)[/gml]