Es probable que:
El evento CREATE del objeto se ejecute cada que se entra a una nueva habitación.
Esto quiere decir que el objeto NO ES PERSISTENTE. Al hacer persistente un objeto, dicho objeto se mantiene al pasar de habitación (sus variables no se reinician), por lo que no se debe colocar en cada habitación, sólo al comienzo del juego
El evento CREATE del objeto se ejecute cada que se entra a una nueva habitación.
Esto quiere decir que el objeto NO ES PERSISTENTE. Al hacer persistente un objeto, dicho objeto se mantiene al pasar de habitación (sus variables no se reinician), por lo que no se debe colocar en cada habitación, sólo al comienzo del juego