En GM existe una variable predefinida llamada id, la cuál es única para cada instancia.
Así que si hay un objeto enemigo y tres instancias de ese objeto, cada instancia posee su propia id distinta y única. Cuando haces click para indicar a qué enemigo atacar, debes usar la id de la instancia sobre la cual está el puntero del ratón. Eso haría que se atacara individualmente (por instancia) en lugar de globalmente (por objeto)
Así que si hay un objeto enemigo y tres instancias de ese objeto, cada instancia posee su propia id distinta y única. Cuando haces click para indicar a qué enemigo atacar, debes usar la id de la instancia sobre la cual está el puntero del ratón. Eso haría que se atacara individualmente (por instancia) en lugar de globalmente (por objeto)