if file_exists(working_directory+"\Music\My_Song.mp3")
{
global.Song=sound_add(working_directory+"\Music\My_Song.mp3",3,0);
}
else
{
show_message("Error, no se encontró el archivo: My_Song.mp3");
game_end();
}
Aunque para reproducir archivos mp3, te vendría mejor usar una dll en lugar de Game Maker . Yo no uso mp3 en mi juego, así que no te puedo recomendar una extensión para mp3
{
global.Song=sound_add(working_directory+"\Music\My_Song.mp3",3,0);
}
else
{
show_message("Error, no se encontró el archivo: My_Song.mp3");
game_end();
}
Aunque para reproducir archivos mp3, te vendría mejor usar una dll en lugar de Game Maker . Yo no uso mp3 en mi juego, así que no te puedo recomendar una extensión para mp3