Cita de: eams1986 en Octubre 19, 2013, 10:51:17 PM
Aqui voy al ob_player le puse una collision con el ob_relojmas y en execute code puse tiempo += 3
ob_relojmas le puse otra collision con el ob_player y en execute code pusr tiempo += 3
en el objeto de (contra reloj) se llama ob_reloj y me funciona bien de 20 hasta 0 hay se para
pero me da error.
si al ob_player le pusiste una colisión con ob_relojmas., ya no es necesario que a ob_relojmas le pongas colisón con ob_player, cualquiera de las dos funciona sin necesidad de la otra.
Difícil saber que causa el error, ya que no indicas qué dice el error. A lo mejor en otro lado tienes un código que depende de que el tiempo siempre sea mayor a cero ya l llegar a cero o menos, cause conflicto. De hecho, tienes que afinar tu código para que el tiempo nunca sea negativo. Probablemente al llegar a cero el juego deba terminar