Por eso siempre he pensado que este tipo de juegos es mejor hacerlos en 3D, porque dibujar en 2D, cualquiera que sea la ruta que tomes (de las tres que diste) es un infierno. No recuerdo haber visto ni jugado un juego 2D que utilice el método 2° o 3°, el 1 sí, con animación tipo "por huesos".
Para mi el mejor método es el tercero, pero se requeriría tener paciencia de santo para dibujar 10 o 20 veces al mismo personaje (animado) con distintas armaduras y vestimentas. Jamás he visto esto en un juego comercial (2D).
Para mi el mejor método es el tercero, pero se requeriría tener paciencia de santo para dibujar 10 o 20 veces al mismo personaje (animado) con distintas armaduras y vestimentas. Jamás he visto esto en un juego comercial (2D).