bueno, ya lo solucione, para el que le interese cmo lo hice pues aqui:
En el evento create, coloque image_speed=0.000000000.(una velocidad que en mas o menos un a?o cambia el sprite XD), cuando se detenga la animacion la image_speed queda en cero, como se va a repetir el problema inicial, al estar la variable en 0, se elimina el objeto y se crea nuevamente en su misma posicion...un poco medio complicado pero sirve..XD saludos
En el evento create, coloque image_speed=0.000000000.(una velocidad que en mas o menos un a?o cambia el sprite XD), cuando se detenga la animacion la image_speed queda en cero, como se va a repetir el problema inicial, al estar la variable en 0, se elimina el objeto y se crea nuevamente en su misma posicion...un poco medio complicado pero sirve..XD saludos