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Mensajes - soccer2008

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usa un gif para la animacion de los personajes y una variable q controle el numero de personaje q eliges de acuerdo a la imagen, algo asi:


image_single=variable

keyboard left: keyboard_clear(mk_left); variable-=1

keyboard rigth: keyboard_clear(mk_rigth); variable-=1


saludos XD XD XD
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prueba mi ejemplo, talvez te sirva XD XD XD
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Cita de: romon_28 en Marzo 26, 2010, 11:39:00 PM
si funciona bien en la mia y en la de mi amigo
pera.. voy a subir unas imagenes para que vean pero luego ahora no  :-[

seg?n el mi ejemplo funciona en las 2 pc, a lo mejor tiene alg?n error de c?digo, voy a revisarlo XD XD XD
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Preguntas y respuestas / Re: "Matar" una instancia
Marzo 29, 2010, 11:36:25 PM
Lo puedes poner a un script, algo asi:


with(argument0)
{
   instance_destroy();
}
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Tu eliges el icono que quieres usar XD XD XD
261
tbm el ejemplo se encuentrA en la secci?n descargas XD XD XD
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if keyboard_check(ord('W')) then {}
else
if keyboard_check(ord('S')) then {}

//strafe
if keyboard_check(ord('A')) then {}
else
if keyboard_check(ord('D')) then {}


saludos XD XD XD
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Preguntas y respuestas / Re: ayuda con un salto
Marzo 29, 2010, 11:27:43 PM
en el evento release keyboard up pones esto: salto=0  XD XD XD
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Preguntas y respuestas / Re: Bloques
Marzo 29, 2010, 11:26:08 PM
el depth de los bloques debe ser mayor en valor negativo a los bloques huecos y luego reemplazas estos x los q est?n encima XD XD XD
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qUE Parte del c?digo te funciona lento????????
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En un array almacena las armas y en otro la  cantidad de balas x arma XD XD XD
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La cuesti?n ser?a asignarle un movimiento distinto a cada personaje XD XD XD
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Preguntas y respuestas / Re: ayuda con un salto
Marzo 28, 2010, 04:17:18 AM
Puedes controlar con una variable el salto XD XD XD
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Preguntas y respuestas / Re: Plataformas m?viles
Marzo 28, 2010, 04:11:38 AM
Aqui te dejo un ejemplo XD XD XD
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Quizas haz puesto alg?n c?digo extra?o, ser?a bueno q lo pongas aqui para verlo y ayudarte XD XD XD