podrias ser mas conreto con tu pregunta, me parece muy generico y no se que quieres hacer o que ya has implementado.
en mi caso si la camara siempre sigue a mi jugador, entonces yo se que el objeto en cuestion es mi jugador, pero no se que intentas hacer, por otro lado, en el manual de GMS 2 vienen todas las variables involucradas, a mi me saca mucho de problemas el manual.
en mi caso si la camara siempre sigue a mi jugador, entonces yo se que el objeto en cuestion es mi jugador, pero no se que intentas hacer, por otro lado, en el manual de GMS 2 vienen todas las variables involucradas, a mi me saca mucho de problemas el manual.