Cita de: lapso21 en Marzo 15, 2018, 02:51:58 PM
esto estaria en obj_nave
create
instance_create(x,y,nucleo_f)
step
if !instance_exists(obj_nucleo_f)
{audio_play_sound(eyecatch,1,false); alarm[0]=30;
}
if alarm[0]
{
room_goto_next()
}
en el evento alarm[ 0 ] de ese objeto pon el codigo de room_goto_next, si esta dentro del step te causara problemas, lo resalto en la cita.