aunque sean objetos iguales, tienen un ID diferente y se pueden manejar individuales
no recuerdo como se hace pero es algo asi:
OB_ID(el id del objeto).hspeed=0;
no recuerdo como se hace pero es algo asi:
OB_ID(el id del objeto).hspeed=0;
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Cita de: Masterkey en Febrero 03, 2011, 11:45:04 PM
Deber?as decir de que hablar, ya que nadie de aqu? puede adivinarlo..
hp=10;
hp-=1;
if(hp<=0){instance_destroy();}
//o dices que animacion quieres que pase o lo que quieras que ocurra
//cuando se le termine la vida XD
//pulsacion flecha derecha
moveRight+=5;
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