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Mensajes - the_blade

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Desarrolladores / Re:Impactar Games Entertainment
Febrero 22, 2013, 11:05:23 PM
gracias por tu recomendación mgbu tenes razon asi que no voy a subir mas nada en este post ahora en cuanto tenga el primer demo lo subo a juegos en desarrollo porq tengo entenedio que si o si tengo que subir un demo para poder publicar ahy.
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Desarrolladores / Re:Impactar Games Entertainment
Febrero 22, 2013, 08:29:43 PM
Se agrego nueva imagen del personaje principal, esta ahora aparecen en el menu principal del juego, el cual se modifico totalmente como asi tambien los paneles del juego los cuales son totalmente diferentes a los que figuran en el ultimo video subido.-
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Mercado / Re:Donde vender nuestro juego?
Febrero 21, 2013, 08:43:36 PM
Bien es bueno saber que ahy paginas como indievania, kawa games y e-carty que son confiables para la venta de juegos, cuanto en mas paginas estemos registrados mejor para obtener mayores ventas si ahy algun makero aparte de elviskelley y creador de juegos que conozcan otra web de este tipo seria bueno que la compartan.-
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Mercado / Re:Donde vender nuestro juego?
Febrero 21, 2013, 04:45:55 AM
hola elvis como andas tanto tiempo. me habias mencionado esas web y estan muy buenas por lo que vi en indievania confirmaron el alta de tu juego citydefender podrias contar experiencias en cuanto a ventas (sin compromisos). gracias.-
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Mercado / Re:Donde vender nuestro juego?
Febrero 19, 2013, 10:49:55 PM
joya buen aporte lo voy a tener en cuenta
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Mercado / Re:Donde vender nuestro juego?
Febrero 19, 2013, 09:12:01 PM
jajaja. q funciona via paypal?. que tipo de juegos has vendido y que publico obtenes?, osea de diferentes paises?
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Mercado / Re:Donde vender nuestro juego?
Febrero 19, 2013, 07:27:18 PM
cual es tu experiencia con la web?
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Mercado / Donde vender nuestro juego?
Febrero 19, 2013, 06:47:10 AM
Hola amigos propongo este tema con el simple fin de que todo aquel que tenga experiencia o conomiento respecto a la venta de videojuegos via internet exponga aqui webs conocidas o recomendadas para tal fin y en todo caso comente experiencias, osea para que en general una vez finalizados nuestros proyectos o al menos los que como finalidad sean comerciales puedan ser vendidos a la mayor cantidad de paises o publico.-
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Desarrolladores / Re:Impactar Games Entertainment
Febrero 18, 2013, 04:40:07 AM
por el momento te agradesco me serviria muchisimo tener mas gente pero dado que el juego tendra una version comercial me sentiria obligado a pagarles y por el momento no cuento con capital para ello. ajjaa. no obstante mas adelante seguramente tenga en cuenta a muchos de ustedes si es que les interesa.
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Desarrolladores / Re:Impactar Games Entertainment
Febrero 18, 2013, 04:08:11 AM
Bueno comunidad despues de un tiempo y de un largo trabajo. jajaj. subimos un nuevo video de nuestro juego, donde se muestra un nuevo escenario (ciudad), nuevos personajes, sistemas de skills, compra venta de armas, cheats, etc, esperamos sea de su agrado, no obstante a ello seguimos desarrollandolo. Salu2.-
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mil gracias por el apoyo que me dan comunidad no saben lo importante que es para mi como asi tambien para mi grupo este proyecto  y el desarrollo de videojuegos es algo que nos apasiona. un abrazo grande y suerte para cada uno en sus proyectos.-
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bueno respecto al tema de los sprites quería dejar aclarado que siguiendo algunos consejos de texic, ferhand y mgbu opte por recortar los sprites de los personajes y dividirlos en direcciones (8) y por acciones (6), de esta manera los podía recortar mucho mas y ganar muchísimo mas espacio en memoria y luego utilizando un sistema de carga externa logre solucionar el problema, ahora prácticamente no tengo limites o mejor dicho con el que tengo me sobra, y es mas esto mejoro aun mas el rendimiento del juego. desde ya muchas gracias a todos. Doy por cerrado el post.-
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bueno voy a probarlo texic igual creo que con sprites, musicas, sonidos y background externos y descargandolos a medida que no los uso creo q deberia mejorar bastante asi q lo de los tiles porahy lo descarto por ahoro no. gracias de nuevo
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hola kurt mil gracias por tu respuesta, ya me pongo a diagramar el sistema de carga, ahora una consulta mas para descargar la imagenes como decis como seria el modo correcto, osea sprite_delete o como decis. y en cuanto a los background y tiles?
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Hola Texic gracias por tu respuesta me podrias decir como seria un metodo efectivo de cargar y liberar sprites, osea por ejemplo anoche estuve haciendo pruebas desde mi notebook y algo increible nose porq me tiraba el error descripto desde la pc de escritorio la cual tiene tres veces mas recursos y  no podia cargar mas de cuatro personajes a la vez, ahora hice una prubea cargando graficos con sprite_add_sprite de manera manual y llegue a cargar hasta ocho trece personajes con ocho direcciones cada uno osea son un total de 104 sprites con una cantidad increible de sprites cada uno utilizando cleanmem constantemente y no me tiro error, osea de hecho el consumo de memoria no subia de 2 o 3mb y los fps no bajaban, voy a probar pasarloa  al engine pero me gustaria que me explicaras tu metodo para ver como hacerlo de manera eficiente dado que aun tengo que cargarle muchisimos graficos mas al juego. mil gracias.-