Estoy intentando usar GML para hacer que on objeto se pare en seco cuando colisiona con otro. Para eso uso el evento de colisionar y dentro de el escribo en un código: speed = 0 para que la velocidad se vuelva 0 y no se mueva. No se si el problema es que ese objeto se dirigía hacia las coordenadas de otro con move_towards_point pero el caso es que no funciona. ¿Lo he escrito mal?.
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