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Mensajes - yokaiworld

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Hola yo tengo un mac book del 2009 con sierra 10.125
Segun aplee tu necesitas un mac basado en un procesador intel que corra como minimo  Mac OS X version 10.8 (or up)
y el  Xcode 8.3.1 - Stable/Beta/EA
Si tienes GMS 1.4 tienes que enlazar tu pc con tu mac por red para enviar tus archivos al xcode. Yo tuve problemas con esto por lo que tuve que utilizar una maquina virtual en el mac, Como mi mac es viejo la maquina virtual corre medio lento(solo tengo 5 gb de ram y un disco duro pequeño) pero cumple su proposito

   
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ya no se aplica asi, ahora pagas 100 dolares por juego y lo subes

bueno ademas de un juego necesitas suerte, mira un juego como flapy bird existen millones de juegos mejores, pero este hizo millones
tienes que crearte una cuenta de desarrollador, pagar 100 dolares y rezar haha es broma
aqui la guia oficial
https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216754148-Becoming-A-Steamworks-Developer

yo tambien casi finalizo mi juego y no es la gran cosa pero ya que lo tengo tambien voy a probar suerte, la vida es tan aleatoria que quien sabe
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Si quieres venderlo y probar tu suerte en STEAM por supuesto quien sabe y te hagas rico y luego a IOS o XBOX ONE, en android paga muy mal la publicidad, a menos que te los descargen millones de personas
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amigo creo que deberias hacer una instalacion limpia de game maker por que parece que tu programa esta corrupto
https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216753708-How-to-perform-a-fresh-install
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pregunta tonta utilizas

depth =

para establecer la profundidad de cada objeto?
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yo creo que pasa porque game maker es una m%%%%a, lo uso porque pague un monton por una licencia y es lo que conozco :-X pero francamente creo que es muy inestable
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oye y por que no pones el exe aqui para ver como funciona en nuestros pc
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Preguntas y respuestas / Re:Respawn doble
Febrero 05, 2018, 03:57:57 PM
lo que pasa es que lo escribi mal sorry ???

if !instance_exists (obj_respawnarriba) and !instance_exists (obj_respawnabajo) and
!instance_exists (obj_respawnderecha) and !instance_exists (obj_respawnizquierda)
{randomize()
instance_create(x,y,choose(obj_respawnarriba,obj_respawnabajo,obj_respawnderecha,obj_respawnizquierda))}
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Preguntas y respuestas / Re:Respawn doble
Febrero 05, 2018, 06:13:31 AM

if !instance exist (obj_respawnarriba) and !instance exist (obj_respawnabajo) and
!instance exist (obj_respawnderecha) and !instance exist (obj_respawnizquierda)
randomize()
instance_create(x,y,choose(obj_respawnarriba,obj_respawnabajo,obj_respawnderecha,obj_respawnizquierda))
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si no entiendo el primer codigo muestra la animacion incompleta y muy rapida y el segundo si funciona.
el primer codigo lo uso en otras partes de juego y funciona bien pero aqui (el segundo tenia un error por que lo escribi y no lo copie)


entonces como se plantearia bien el primer codigo?
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coloco esto en step

if  image_index > image_number-1
{image_speed=0
image_index=6}
else
{image_speed=0.2}

pero no funciona , la animacion tiene 7 frames
si coloco

if  image_index >5
{image_speed=0
image_index=6}
else
{image_speed=0.2}


si funciona, alguna idea?
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Preguntas y respuestas / Re:ID o objeto y with
Febrero 01, 2018, 09:20:56 PM
si pero si tus objetos son creados por otro objeto como se puede acceder a creation code?
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Preguntas y respuestas / Re:ID o objeto y with
Enero 31, 2018, 03:00:31 PM
el solo quiere diferenciar varios objetos que son el mismo, para saber como hacer que solo 1 haga cierta accion yo llevo preguntando lo mismo mucho tiempo en este foroy parece que nadie sabe como responder
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claro me han dicho que mis juegos son basura, uno me dijo que deberia estar muerto y no era broma. Un  loco me escribio un gran discurso en perfecto turco (lo unico que entendi es que me dijo estupido) y quiso trolearme con sus amigos por lo que  mi juego ya no disponible en turquia para evitar problemas haha  :-[