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Mensajes - yokaiworld

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Hola gracias a los 2 por responder, resulta que el problema principal era la resolucion de los cuartos la mayoria la cambie a 640x480 y el juego ya funciona, el cuarto principal todavia va a 1600x792, el juego se pega un poco por lo que voy atratar de reducirlo a 800x600 ademas de que las texturas las puse a 512x512 en lugar de 1024x1024 XD
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mi juego no funciona en telefonos, pero si en tabletas y en una computadora china android, el juego aveces pasa mas que el titulo pero se ralentiza y es impresiso. Cuando pasamos a jugar los personajes se mueven lento y se sale del juego. ya segui los consejos de varios usuarios de aqui pero sigo igual alguna idea? ya tengo el sdk bajado en su totalidad
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debido a problemas que tengo con mi juego me pase de sistema operativo windoms 7 32bits para ver si habia alguna mejora, termino la copilacion normal y con jojocopiler y cuando intento instalar en el tel no me deja terminar. hay algo que debo hacer el diferente que en el xp? tengo el sdk de android en la particion xp casi bajado en su totalidad
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Preguntas y respuestas / mi juego no funciona en telefonos
Noviembre 01, 2014, 04:35:57 PM
He pagado un monton de dinero a Jojo por este programita 1.3 (el 1.4 me da error)>:(, exporto el apk y lo instalo en telefonos y no funciona se sale despues de la primera pantalla, lo extraño es que lo instalo en una tableta aoc y si funciona, pero en telefonos no...puede ser un probleta de resolucion ? algun consejo
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Este codigo hasta la fecha es el unico que me a servido para publicidad , pero algunas veces bloquea elementos de mi juego por lo que necesito cambiarlo de posicion o hacerlo invisible en ciertos rooms alguien me ayuda

en create

globalvar BANNER_ID;
global.BANNER_ID = "aqui codigo usuario admod";
GoogleMobileAds_Init (global.BANNER_ID);
GoogleMobileAds_AddBanner (global.BANNER_ID,GoogleMobileAds_Banner
GoogleMobileAds_MoveBanner(360,0)
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en create:
gui_width=850
gui_height=480

en draw gui:
global.vkup = YoYo_AddVirtualKey( gui_width+12, gui_height-402, 100, 100, (ord('A')));

+12 es la posicion en x
-402 es la posicion en y
100 y 100 es el tamaño en x,y
(ord('A')) es el boton en este caso A

draw_sprite(spr_alfa,-1,gui_width+12, gui_height-402);

sprite alfa es un sprite que mide 100x100 (debes usra un sprite que tengas en tu juego y que sea de esta medida)
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Preguntas y respuestas / ayuda con codigo para correr
Octubre 26, 2014, 03:17:09 AM
if (keyboard_check(vk_right)&& keyboard_check(ord('D')))
{
sprite_index= run
x+=20;}   

if (keyboard_check(vk_left)&& keyboard_check(ord('D')))
{
sprite_index= run
x-=20; }   

lo que pasa es que si suelto un boton y luego lo presiono (manteniendo el otro precionado) el codigo vuelve a funcionar, yo lo que necesito es que para el codigo funcione 1 vez y para que vuelva a funcionar hay que precionar los 2 botones a la vez
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como puedo hacer para que al presionar atras (o mantener presionado un boton) mientras hay un ataque mi personaje no pueda recibir daño osea se cubra? gracias
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Como puedo hacer que al presionar digamos el boton A varias veces mi personaje realice una accion.gracias
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Quiero que cuando player 1 y 2 tengan el mismo personaje sea ligeramente diferente el color del player2
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Preguntas y respuestas / animation end codigo que funcione
Septiembre 21, 2014, 06:16:18 AM
Si alguien tiene algun codigo que detenga la animacion el el ultimo frame ya busque en internet, pero por alguna razon lo que ponen no me funciona. gracias
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existe algun codigo para utlizar el giroscopio de los telefonos para mover un mersonaje, digamos mover hacia un lado va hacia atras, muevo hacia el otro va hacia adelante, muevo hacia arriba salta algo por el estilo... gracias
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Preguntas y respuestas / full screen en android
Septiembre 06, 2014, 06:50:17 PM
hola tengo una tableta de 7pulgadas cuando ejecuto mi juego, apararecen 2 rayas negras a los lados de la patalla haciendo muy dificil precionar los botones  alguien tiene un codigo para hacer la pantalla mas grande, o para aprovechar las bandas negras y poner los controles y botones ahi gracias ( lo pobre en 2 tabletas y pasa lo mismo)
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Uso el GMS 1.4 y hace poco comence a ponerle sonido al juego y funciona bien pero cuando lo paso para usarlo en android no se oye ningun sonido en windoms se oye todo bien. alguien me puede ayudar?
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Preguntas y respuestas / como se usa el yoyo copiler
Septiembre 03, 2014, 05:13:00 PM
como se usa? (hay que configurarlo) o solo es una opcion mas que se compra y mejora el funcionamiento de los juegos automaticamente? No hay mucho material sobre este tema y menos en español..por lo que nunca me ha quedado claro