Cita de: penumbra en Mayo 30, 2015, 08:36:19 PM
Para saber cuál es el último objeto bala creado se puede usar la función instance_find()
para saber cuál es en ángulo a la bala más cercana, se podría usar point_direction() e instance_nearest().
Perdón, que he estado super ocupado.
He estado probando y no hay manera.. entonces, para hacer que cuando un objeto (jugador con 4 sprites) dispare el ultimo objeto "obj_disparo_intro" hacia arriba por ejemplo, el sprite mire hacia arriba y si el ultimo "obj_disparo_intro" creado esta en la izquierda, el sprite mire hacia la izquierda.
Seria necesario un codigo como el que he puesto mas arriba + el codigo que tu dices, que hace que mires al Ultimo objeto (en este caso seria "obj_disparo_intro"). Pero no logro hacer esa combinacion..
Gracias de antemano!