Aunque está en inglés, me parece interesante. Un estudio sobre la desigualdad de géneros en los personajes de los videojuegos. Al parecer, las mujeres gamers quieren ver más héroes femeninos.
http://www.polygon.com/2015/3/5/8153213/the-games-industry-is-wrong-about-kids-gaming-and-gender (http://www.polygon.com/2015/3/5/8153213/the-games-industry-is-wrong-about-kids-gaming-and-gender)
Es curioso, yo prefiero jugar con personajes femeninos el 90% de las veces, sobre todo en RPGs. No creo que sea casualidad que aquí en CGM no recuerdo haber visto un juego en el que la protagonista sea mujer. ¿Seremos muy machistas?
No conoces Gray III: The Fallen Star (http://www.comunidadgm.org/index.php?page=JuegosOnline&accion=ver&id=14) de ErikAdams.
Es interesante que las discusiones sobre la equidad de género también se presenten en el mundo de los videojuegos. Creo que se debe en parte a que ahora los juegos son más accesibles y que hay menos prejuicios hacia éstos y a quienes los juegan. Además de que haya más heroinas y protagonistas femeninos, siento que hace falta más variedad en otros temas, siguen saliendo juegos con las mismas fórmulas.
Mi teoría sobre la falta de personajes femeninos en el foro es que la mayoría de personas que vamos comenzando en éste mundo tomamos como base a otros juegos clásicos, cuyos protagonistas son hombres.
En cuestión de juegos indie, diría que ese machismo no existe y las féminas tienen un buen hueco. Quizás si que hay en cuanto a juegos de grandes empresas. Lo mejor es en juegos donde no se muestra al protagonista (como Call of Duty o un mata-marcianos), que queda a la imaginación del jugador quien es su avatar.
Yo creo que hay más personajes masculinos porque la mayoría de programadores también son hombres.
Me baso principalmente en los desarrolladores de diferentes compañías famosas. Pero incluso las propias estadísticas de este foro muestran que hay más makeros que makeras:
CitarProporción de masculino/femenino: 2.7:1
Y algo que vivo en mi día a día es que en mi clase de Ingeniería Informática somos 50 personas y sólo hay 1 chica.
Supongo que como un hombre suele identificarse con personajes masculinos y hay tantos hombres en la industria, de ahí que haya tantos protagonistas masculinos. No creo que tenga que ver con el machismo.
Evidentemente siempre hay excepciones como es el caso de Samus o Lara Croft creados por hombres, y por el otro lado está Jade Raymond que se la considera como la creadora de Assassin's Creed (con un protagonista masculino).
Personalmente me gustaría que hubiera más igualdad en este aspecto porque seguro que también habría más ideas nuevas.
Ya veremos cómo evoluciona la industria.
¡Saludos!