estoy haciendo un top down shooter y necesito que el player este obligatoriamente en el centro para que el angulo de la imagen este de acuerdo con el mouse, pero necesito que el origen del disparo sea desde la pistola que aparece en el sprite, si me podrian ayudar a solucionarlo se los agradeceria mucho.


Si utilizas DyD marca la casilla relative al evento create instance que es la bala.