Hola!
Quisiera saber como hacer que al presionar un boton se abra la tipica ventana de ''Examinar'' y te deje abrir un archivo de musica (mp3, wav, etc.) para luego reproducirlo en el juego.
Si puede ser solo con eventos y acciones mejor que mejor :D

Gracias!

RTFM
Cita de: CGM 2008CGM: Un poco mas serios, mejores Juegos.
Bienvenid@ a CGM. Recomenzamos desde cero, con un reglamento mas estricto, mejor definido y con mas ganas que nunca de hacer juegos con calidad comercial. El que avisa no es traidor: Leete las reglas si no quieres llevarte un capon makero.
Mercilessly!!
Plug-In para animaciones: http://ciberman.net/tweenline/

Cita de: Ciberman en Octubre 09, 2010, 05:18:20 PM
RTFM

Ya busqu? en el foro sobre estos temas, pero no he encontrado nada..  :(

Cita de: CGM 2008CGM: Un poco mas serios, mejores Juegos.
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Ahi no esta lo que buscaba, pero gracias de todas formas.

COMO??? c?mo que no est???
Y get_open_filename(filter,fname)

var file;
globalvar so_musica;
file=get_open_filename("archivo MP3|*.mp3","");
so_musica=sound_add(file,1,1);
sound_loop(so_musica);


Si eso no es lo que buscas me mataste, podr?as decirlo de otra forma??
Cita de: CGM 2008CGM: Un poco mas serios, mejores Juegos.
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Buah perdona, se me habria pasado xd. Gracias.

leyendo se solucionan los problemas, perdon si mi tono pareci? muy dr?stico y poco amigable, solo pido que leas el manual antes de preguntar
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buena men jaja apenas (o algo asi) iba a preguntar eso gracias

Mi nuevo juego Infeccion
http://www.comunidadgm.org/index.php?topic=12886.0

Mi juego iluminacion
http://www.comunidadgm.org/index.php?topic=12843.0

Que hacer si tu antivirus te detecta un juego que has creado como virus?

http://www.comunidadgm.org/index.php?topic=12632.0

tengo una duda, al abrir el cuadro de dialogo si ignoras la peticion de abrir un archivo mp3 me da error como se solucionaria eso ( :-[)

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if file_exists(file)
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gracias finalmente queda asi

var file;
globalvar so_musica;
file=get_open_filename("archivo MP3|*.mp3","");
so_musica=sound_add(file,1,1);
if file_exists(file)
{
sound_loop(so_musica);
}

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