Es una expresión para averiguar si no hay colisión con un objeto sólido. Si antes le agregas un IF, quedaría if  place_free(x,y+1). Esto vendría a significar algo como"Si se está en el aire", o más exactamente "Si un pixel abajo del sprite no hay objeto sólido"

De ti depende que hacer después, por ejemplo, ajustar la gravedad, la velocidad vertical, o permitir que el objeto se mueva en alguna dirección.


aaaaaa claaaro gracias

Es extraño que penumbra me ilumino XD jeje no gracias de verdad